真天前期伤害的主要来源,很多同学没有随手叠被动的习惯这很关键!切记在gank的路上多用技能叠好三层被动再去贴脸!
前期高伤害的神技,一级请务必点出它,CD短伤害高,可以利用1技能的AOE特点来同时刷两只野怪 凃壁:???
这是我们主加的技能,为什么?因为它的高成长和高加成啊,而且还是个收尾神器,残血摸不到?不存在的
划重点!这是核心技能!为什么说核心,因为你进进出出就靠它了!合格的真天要多利用位移的刷新机制来打团!不要当铁头娃愣头青!(然而前期点一就好了)
大招顾名思义让我们做个铁头娃,但头铁也要铁得灵性,不要头生锈了还往里撞!这个大是真天打团拿来规避伤害和收尾的技能,为什么说拿来收尾,因为你进去连招完就放肯定会吃个闪现或者位移,别人就看到你这个小年轻头撞地无事发生
因为真天的高AD加成所以攻击X2 穿透虽然低了点但蚊子腿也是肉麻(别带CD装备溢出)移速没啥争议吧?难不成还有人带护甲?
下面就说说破灭和生灭的取舍:打开这篇攻略前先想想真天的定位是什么,刺客!位移的刷新是需要击杀的因此我们带破灭收益比较高,当然有朋友追求爆发可以带生灭,毕竟真天爆发全在第一套连招上,我的建议是带破灭!巫女不多说打野基本都带。
打野刀:高AD加成和10%CD完美贴切真天所需要的属性,不辩
CD鞋:配合灵咒使用更佳,下文会提到
双镰刀:没什么争议吧(先出蓝的)因为前期蓝的移速方便游走而且第一下A人有个小加成
破甲:作为一个刺客什么攻击高我们用什么,三日月不存在的
天照:我个人习惯,因为这件装备能让我们的伤害锦上添花,做到极致爆发!(最后一件装备的取舍可以看敌方阵容来出,不一定要出天照)(解控锤 骨爪 阴阳转轮)
重点来了!点燃!没错带点燃!配合冰惩戒的效果我们打一套的伤害加上点燃足以把任何不出肉的式神直接秒杀!有人会问闪现不更灵活吗?抱歉你玩真天位移出去的时候如果不想着杀掉那个人那你还是玩睡居吧
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