仙境传说RO:守护永恒的爱中可能大佬们有钱任性随便玩,认为武僧充钱莽就完事了,然后由此教导萌新,由此广大武僧可能有了那么点点在我看来的迷之误区,今天小编就给大家仔细分析一下关于武僧的一些小知识!
大佬理论:我是个武僧,我要叠蓝。
但是这个理论其实要分人,这个理论对于大佬来说是对的,但是对于广大平民来说是错的,为何?那我们就来分析分析,我作为一个武僧,但是我为什么要叠蓝?
回归我们叠蓝的目的,我们干嘛要叠蓝?叠蓝的目的是提高阿修罗霸凰拳的伤害,俗称ab的伤害。但是提升ab的伤害一定要叠蓝吗?叠蓝收益高吗?未必。
我们仔细来看看ab的描述
蓝量对ab的影响在于(40+蓝量/100),我们姑且这段数值把这个叫做ab倍率。那么这个倍率实际是多少?
不考虑蓝量,首先满级ab的倍率是40,然后星盘会有16个0.6,加起来9.6,姑且算10,外加坚定战袍会有2,两个坚定戒指会有3,那么这里就是55的基础倍率。
好了,基础倍率算出来了,我们如果在此基础上以一个10000攻10000蓝的武僧作为模板。在此基础上,如果我们提升100蓝,则提高了1个ab倍率,伤害就会提高10000。但是在此基础上,如果我们提升100物攻呢?那就是提高100*155=15500,可以看的出来,在蓝和攻击相同的情况下,提高1点攻击的收益比提高1点蓝的倍率高。
如果根据5*5>4*6的原则来看,就算是ab,武僧最佳的蓝攻配比也是,物攻=蓝+5500
但是我们广大平民的实际情况,嗯,普遍没有达到这个值。而某些大佬如果高过这个配比值,那么那么的确是叠蓝比叠物攻莽。
但是,在本咸鱼看来,一只合格的武僧,永远不止有阿修罗霸凰拳,还有罗刹,还有弹指。
由此我们引入今天的主题,我们如何玩好一只武僧?
我觉得,要玩好武僧,最重要的是叠攻击,叠攻击,叠攻击
其实这是个很简单的道理,但是由于某些大佬物攻极高极高,物攻比蓝高出5500不止,所以他们得出蓝比物攻的收益高的结论,但是对于包括我在内的广大平民玩家和咸鱼们来说,这辈子,叠攻击,就对了。
毕竟蓝只对ab有用,而物攻对包括弹指在内的一切技能,通通都有用。
先来讲讲弹指吧,弹指是武僧的一大神技。
弹指的倍率其实非常之高
弹指的基础是400*5=2000,气蛋精修会给50%的独立加成,星盘会给30%的加成。总共来说,弹指的倍率是3900%。虽然弹指本身倍率不高,但是没有副作用。而虽然弹指有读条,冷却高,但是星盘的刷新和符文却可以解决这个问题。解决了这么些个问题后,弹指成为武僧日常挂机,输出的神技。 而罗刹,也是一个十分优秀的技能。
罗刹的基础倍率是1780%,坚定战袍会给50%,而灌注后的天选,每精炼1给20%倍率。以广大咸鱼的加十天选来计算,基础则是2030%。
而罗刹的星盘给36%的基础增伤,每少1%的血则会提高1.9%的伤害,而粗略来算,要70%以下的血的时候,罗刹伤害才会比弹指高。
而至于最新的符文增伤,其实意义不大,毕竟罗刹的技能增伤真的很高。当15%血左右的时候,罗刹的技能增伤可以达到差不多200%。
但是如果考虑那个减延迟减冷却的符文,最高可以把罗刹变成1s1下的神技,试想一下残血满蓝时候不间断连发10下罗刹的快感。
而这里我没有苍天霸皇,不知道苍天霸皇搭配符文可不可以做到罗刹不耗蓝,有知道的大佬请务必告诉我。
而在一定程度上,由于罗刹吃属性,并且接大地之后伤害翻倍的问题,一定程度上罗刹可以打出远超ab的巨额伤害。
而至于ab,ab由于30%的无视减免,物伤,种族,属性,并且无视技能减伤的情况。在打一些高减免怪或者人的情况下,有着无可比拟的优势。例如夏尔,亡蚁,12本的魔方。
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
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