猎人×猎人是一款由集英社正版授权手游,以大型多人在线为基础,强调角色培养,玩家社交,共同挑战和玩家对抗的动作游戏。今天小编就给大家介绍一下里面枪械专家的实战分析!
以中远距离的技能起手最为稳妥,其中压缩粒子炮释放距离远,激活被动后具有霸体和破霸效果,开局可不蓄力远程先手。在中近距离上,压缩粒子炮也可以用来瞬发起手,之后可以以炮接招。同时炮单点,也有一定的先手能力,玩家可以根据实战情况进行选择。
PA-90自动炮台是很多枪械专家的先手技能,但PA-90自动炮台无法移动,能用来压制对手限制走位,如果不熟悉枪械的实战模式,自动炮台先手没毛病。但自动炮台攻击频率低,射速中等,先手很难命中对手,所以更建议大家接在压缩粒子炮后面,避免DPS损失。
放置炮台后,则可以接多重炮。多重炮覆盖范围较大,激活被动后可提升打击力度。
在比赛中后期各技能初始CD后,如果压缩粒子炮命中对手,可以接狙击连射进行远程攻击。狙击连射有霸体效果,技能爆发高。就算对方在被击中后使用强制闪避脱战,也无需担心被破招。还有一点就是狙击连射比黑洞炮射速快,如果以黑洞炮接招,很有可能子弹未到,敌人已经离开当前位置。
但如果狙击连射全部命中对手,会触发一个抛动动作,此时接黑洞炮可以有更大几率将对手拉起。若对方使用强制闪避,黑洞炮的大范围吸力也可以在一定程度上降低对手逃逸的可能。但黑洞炮的命中确实较难掌控,玩家在实战中也可以根据情况,以黑洞炮起手尝试控制。黑洞炮之后,基本上可以随便接招,自动炮台、炮、觉醒等技能全扔出去时间都足够。
大家更为好奇的是,双枪连射为什么不放进连招。前面也提到了,虽然枪械是重甲精通,有一定的生存能力,但真的近身作战还是有弱势的。双枪连射虽然没有霸体效果,但实战中有移动加速,可对近身敌人造成大量伤害,使枪械专家具有一定的近身保能力。
如果想要加进连招,也可以在黑洞炮/自动炮台命中后,配合疾跑突进,然后贴脸使用最佳。
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!
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