双生视界中抽卡是非常重要的,本次就为大家带来了双生视界抽卡攻略,包括4星角色抽卡指南,非常全面的内容,想了解抽卡的朋友千万不要错过。
前言:
为了让大家有数,了解抽卡的期望与成本,简单计算一下概率,顺便讲一下十连保底机制。
简要结论:
1. 不要用地球币抽武器,没保底的大杂烩,是无底洞(巨氪除外)。双生送武器券不少,随缘即可。
2. 计算保底带来的提升后,出某只当期UP四星(0.75%)大约需要82-104次抽卡,当期UP三星(1.5%)大约需要43-46抽。(变化程度取决于十连保底位的情况。此外,双生2019-11-25加入了100抽保底当期UP角色,进一步提升了当期UP获得可能)
3. 不考虑50抽保底,一发十连有26%的概率出金。如果十连保底位金:紫=3:15的话,一发十连有36.7%概率出金。(我觉得十连保底位的金紫比应该不是3:15……)
基础数据与前提:
计算过程不考虑动态的概率优化与负反馈概率调节。
已知少女与枪:
1. 四星3%,三星15%,二星70%,一星12%。
2. 少女49抽不出四星,会第50抽时保底1四星。
3. 十连时保证有1个三星(以上)内容。
十连保底机制(3星以上卡牌)
双生视界的十连保底机制——十连时,最后一个位置稳定出三星以上内容,其他位置标准随机。(武器建造时有的人第一位保底,有人最后一位……似乎取决于客户端类型)
保底位的4星/3星比例,目前存疑,可能是按公示概率来的3:15,也可能是其他数值。这个机制对于少女与武器是否一样,也不知道。
(目前统计了63次角色保底位,8金55紫……我找不到更多样本,感兴趣的可以把你的十连历史记录截图发一下)
三四星卡牌的抽取期望
1. 考虑50抽保底金卡(单抽)
前49抽随机,如果出金,重置计数;如果没有,第50抽必金。
在此规则下,编程模拟了100W次出货,金卡出货率大约为3.838%。
三星卡牌出货率视为不变。(其实当你保底4星时,3星的概率会损失一次)
2. 考虑十连保底
以十连保底位3:15的金紫卡比例计算,编程模拟100W次十连。
——少女抽卡(50抽保金):
金卡补给率为4.86%
紫卡补给率为21.6%
——武器抽卡(没有保金):
金枪补给率为4.37%
紫枪补给率为21.83%
如果十连保底金紫比3:97,编程模拟100W次十连。
——少女抽卡(50抽保金):
金卡补给率为3.84%
紫卡补给率为23.0%
——武器抽卡(没有保金):
金枪补给率为3.00%
紫枪补给率为23.2%
3. 某一个角色的出货率
按公示的概率里某角色在同稀有度中的占比,再乘上上面的计算结果就行。
例如0.75%的战术千姬,实际出货率相当0.96~1.215%;战术时无暇1.5%,实际相当2.16~2.3%。
4. 某一把枪的出货率
武器有10金,30紫,20蓝
出货率3%、15%、70%
某一把出货率0.3%、0.5%、3.5%
总之别去怼武器……
后话:
每个抽卡类手游不可避免的问题就是豹跳、沉船、各种歪,然后总有一些人怀疑卡池概率有问题……其实你只是遇到了随机事件而已。这是抽卡系统的随机性本质决定的,就好像你抛五次硬币全是反面朝上,你会觉得这硬币没有正面吗?
概率暗砍一般不存在,与之相对的,基础出货率的设计可能确实不合理。两个新角色一直一起UP,不能分时段单UP一个吗?UP率占比50%,为什么不能高一点?当然,想捞钱并且公示给你了,我们也不能说啥。
另外,十连保底机制依旧有待探索。如果保底位的金紫比例低于3:15,甚至是3:97(相当于十连保底不会增加金卡出货率),对金卡的出货率也有较大的影响。
这就各种程度上决定了,抽到某个特定角色很难。立志白嫖的人,沉船或歪都别上头就行。
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