从零开始的异世界生活连击系统解析 连击系统详细介绍

10-08 游戏资讯 投稿:管理员

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从零开始的异世界生活手游中连击十分重要,连击系统有什么要了解的呢?今天小编就带来一篇从零开始的异世界生活连击系统解析 连击系统详细介绍,一起来看看吧:

连击系统详细介绍

官方给出的连击定义:连击率就是每次攻击后再发动一次攻击的概率,这次攻击是无视护甲的,伤害是15%+连击伤害比率。

有一点从官方定义中看不出,小编要强调:

连击可以触发攻击特效!

连击可以触发攻击特效!

连击可以触发攻击特效!

重要的事情说3遍!

意思就是,连击可以触发眩晕心之器,连击可以让肉雷姆ap暴增回复量,连击可以让睡衣女主快速收集雪花,可以让旗袍拉姆输出爆炸。等等等等,大家自主开发思考。

从这个定义和隐藏属性方面,能挖掘出连击率适用于:1.技能攻击段数多的输出可以提升输出。2.配眩晕心之器提升控制概率3.配箭头魔法器提升连携4.技能有攻击特效

【重要】因为连击无视护甲且可以触发攻击特效,所以连击核心是连击率,而不是连击伤害,提升连击率收益远远大于提升连击伤害

以上就是从零开始的异世界生活连击系统解析 连击系统详细介绍的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

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