神魔传说是一个非常有意思的文字修真游戏,其中有一个无尽玩法,今天小编为大家讲的就是这个无尽玩法的攻略以及秘法推荐,一起来看看吧。
破甲(最优先,没破三也要用破一)
愤怒(这个应该不用多说什么,现在可以换站位,可以稳定触发,非常强力)
抵力(血量越低攻击越高,提升自身上限的有效秘法)
眩晕(如果说输出不够用抵力愤怒来补,防御不够就得靠眩晕拼脸了)
(这里再说一下再生的问题,不是不可以带,但触发之后的效果起码得约等于怪的一次普攻,否则还是带眩晕吧)
连击(连击可以触发眩晕,伤害也很高,收益不差,可带)
反刺(过攻击怪的取巧秘法,很好用)
ps:其他秘法都挺一般的,不考虑。
然后就是如何给怪选属性的问题,这个还是挺重要的,现在部分群里一些过气攻略挺坑人的.....懂的都懂,就不多说了。
直接说主流无尽给法
攻击——暴击——韧性——血量——闪避——法力——防御——命中
这个应该都能看明白,1—8号怪对应着给就行。
说完怪的属性选择再说一下打的思路,目前无尽可以分为两种思路。
一种是献祭输出流,核心在于一号站位白宠献祭,二号位主角,三号位核心宠走双输出+双眩晕拼脸型,这个很看脸很看脸,运气好一天两层,运气不好半个月一层过不去,当然,这也意味着这套打法其实上限很高,可以一直用下去。
还有一种打法是最近比较流行的,双肉宠主角核心流。
相对于上一种打法的不确定性这种打法容错率很高,在角色养成足够的情况下,可以稳定过无尽,毕竟只需要有资源的情况下就可以过无尽,为什么还要拼脸呢?
发表评论