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《消逝的光芒》系列最新动态显示,原定为《消逝的光芒2:人与仁之战》第二个扩展包的《消逝的光芒:野兽》,因开发规模扩大,现已转变为独立游戏。这一变化预示着Techland正积极调整策略,以回应玩家对系列恐怖元素的期待。
《消逝的光芒 2》虽获好评,但也有批评指出其恐怖氛围不如前作《消逝的光芒》及其扩展版《消逝的光芒:追随者》浓厚。在《消逝的光芒》中,夜晚的僵尸更加凶猛,特殊敌人Volatiles的出现让玩家倍感压力,需要寻找安全屋避难。而《消逝的光芒 2》则减少了Volatiles的数量,鼓励玩家在夜晚探索,这一改变让部分玩家感到失望。
《消逝的光芒:野兽》的推出,似乎是对这些批评的回应。据系列总监Tymon Smektala透露,新作将更倾向于生存恐怖氛围,重现系列的恐怖根源。游戏中的新场景,如森林和沼泽,将营造出紧张刺激的氛围。当夜幕降临,音乐、环境和有限的能见度将让玩家陷入犹豫不决的境地,体验真正的生存恐怖。
这一变化对于《消逝的光芒》系列的未来而言是一个积极的信号。虽然《消逝的光芒 2》在动作角色扮演方面表现出色,但系列的核心粉丝更倾向于其生存恐怖风格。因此,《消逝的光芒:野兽》的推出,不仅满足了玩家的期待,也为系列的未来发展指明了方向。
总之,《消逝的光芒:野兽》的独立推出,标志着Techland正致力于恢复并加强系列的恐怖元素,以吸引和留住更多粉丝。
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