独立游戏开发者吐槽中国玩家 不本地化就给差评很讨厌

12-30 游戏资讯 投稿:管理员

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近日,独立游戏《BZZZT》的开发者 Ko.dll 在推特上发文,对一些中文玩家 “没有中文就给差评” 的行为进行了吐槽。

Ko.dll 称:“请求独立开发者为游戏添加本地化语言支持的方式有很多种,可以礼貌,也可以不礼貌。但因为缺少本地化就给差评,这属于最糟糕的做法之一。我一直是自掏腰包进行本地化,特别反感这种带有威胁性质的行为!” 他解释说,以给差评的方式要求本地化只会产生反效果,不但会使游戏销量下降、开发资金减少,还会让更新频率降低,甚至可能导致不再有额外的本地化支持或者新游戏的开发,如此一来最终伤害的还是独立开发者。

在评论区,众多独立开发者表示认同。《史诗战斗幻想》(Epic Battle Fantasy) 系列的开发者 Matt Roszak 提到,部分中国区 Steam 玩家的确难以沟通,主要原因是他们无法使用 Steam 讨论区或其他社群平台,所以倾向于通过评论来表达自己的不满。不过他也承认,鉴于中国市场的庞大需求,中文是仅次于英文最应该优先考虑的语言之一。也有开发者觉得,这样的差评其实表明中国玩家对该游戏感兴趣,开发者可以通过 Steam 公告和他们进行沟通交流。

Ko.dll 觉得中文本地化将会面临更大的挑战,并且需要更多的时间。但他很高兴中国玩家喜欢他的游戏,也理解中文本地化能给中国玩家带来更愉快的体验。然而,他强调支持游戏和开发者应当采用更礼貌的方式,这样的差评让他感到不快。同时,Ko.dll 还邀请中文母语玩家来帮忙,为本地化提供协助。

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