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近日《巫师 4》游戏总监 Sebastian Kalemba 和叙事总监 Philipp Weber 接受外媒 Eurogamer 采访,当被问及游戏对性别歧视的描述时,Weber 说:“我认为《巫师》世界是非常黑暗的,当然它是受到黑暗幻想民间传说的启发,还有中世纪到文艺复兴早期阶段。那是个艰难的世界 —— 存在大量对不同人群的歧视观点,其中也包括女性。”
韦伯说:“对我们来说,让希里成为新主角的原因之一,是因为她作为猎魔人的旅程才刚刚开始。举个例子,杰洛特已经非常非常有经验,他经历了很多事情。他创造了自己的准则、中立的价值观,这些都是他在经历了许多事情之后创造出来的。而希里还需要经历更多的事情,她必须经历很多事情。尽管希里是一个定义明确的角色,但玩家仍有机会对她进行更多的定义,特别是定义她在成为猎魔人时将走过的路,基本上也是定义她会成为什么样的人。”
“我们为成年人制作游戏,这也意味着我们要解决一些棘手话题。我们以有趣方式处理它们。我们不会只给出简单答案,而是经常提出一些玩家必须解决的难题。我认为其中一些问题可能也会朝着这个方向发展。希里是一名女性,成为了这个世界的猎魔人,这是不同寻常的。所以我们希望能在《巫师 4》中对其进行探索。”
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