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不知道各位读者老爷冲浪摸鱼的时候,有没有接触过某些以“Yes,But”为题的吐槽漫画。在漫画中,我们可以看到一些如下图所示的日常瞬间——“有病感十足”、令人发笑但又无奈。
而在笔者评测《微软模拟飞行2024》的过程中,“Yes,But”这个句式也经常性地萦绕我的脑海表面。
Yes——“模拟全球”更进一步的同时,引入全新的生涯模式,这让系列几乎是第一次有了“难度曲线”这一概念。
配合空中灭火、救援等多样化的模拟项目,以及拉力赛、低空竞速等“玩法至上”的模式提供,《微软模拟飞行2024》也许可称为:系列最具“可玩性”(更大众意义的)的一作。
But——“您的带宽过低”(小小的话儿伤害那么地大……)
But(双重否定), 吐槽归吐槽,虽然更全面的云端串流策略,着实有点儿让压力来到某U、某神、某游加速器这边,可作为业余飞行模拟器领域的无冕之王,“微软模拟飞行”系列确实长期且继续保持着众多“无可替代”的标签。
相信在未来的更新中,开发商能积极地释放玩家需要的作为。
首先,感谢微软的评测邀请。
咱们先来聊聊生涯模式这个重头戏。用一个词评价之?角色扮演;给这个词加上更精确的修饰语?程度较弱的角色扮演。
开场,游戏便让扮演飞行菜鸟的玩家,在虚拟地球上选择一处机场,作为职业的出发点(这些机场自然也被开发商发挥了拟真的功夫,真实地与现实中的具体机场相对应)。在通过新手教程,成功考取到一张私人飞行证后,玩家便要开启自己的揽活之旅了——
来来来!旅游拍照,快洗五十。
带王大妈、李大爷、隔壁张二嫂子刚毕业的小表妹,平稳上天、兜一圈、不太平稳地落地后,伴随着他们对飞机N次差点儿坠毁的吐槽,俺也是兴高采烈地领到了第一张飞行员工资单。
啊?600块行吧行吧,谁叫俺刚毕业呢?什么!雇主佣金抽成三万块!(呼——)
俺顿时想变身祖国人,一激光眼把飞机扫了丫的。
虽说,我们也能看出,这种“收入悬殊”且频繁在任务结束时提醒玩家这一点的设计,有变相激励的目的,鼓励玩家迈上考证主线、消化内容,鼓励玩家尽快在游戏里开公司、买飞机。
但……当玩家代入了飞行员的身份,面对一份没有底薪,只有2%的抽成绩效的工作,那场景,属实有点儿幽默了。甚至让笔者错觉一种近未来科幻风格:也许《微软模拟飞行2024》的故事就发生在某个平行宇宙的2049年,零工经济全球铺开,昔日金贵的飞行员,也只能成为某某平台的“合作方”吧。
当然啦,以上都是戏言。毕竟,“白手起家的模拟经营游戏”,这等气质离“微软模拟飞行”明显过于遥远。
铺满地图但大差不差的赚钱任务、金钱只有“考证”一个用途(哪怕很常见的外观购买也不存在),这些要素本身,都透着最低限度地存在的气息。它们都不重要,都不是这款游戏的真正卖点。
“模拟飞行”的真正卖点,有且只有一个:模拟飞行。
打开生涯模式的考证页面,我们可以看到在树状路线上,游戏的核心机种及附属模拟玩法(如:夜航)被安排得明明白白。
不断赚钱,不断考证,便能不断解锁新机种,《微软模拟飞行2024》的全貌便能为玩家在消化一款3A游戏的时间中,所了然。同时,虽然玩家考证的门槛费也不过是完成四五个任务的事儿,但游戏还是给玩家们提供了一个搬砖的效率之选:跳过(不过,跳过还是要扣点钱的)。
但也不仅是“领进门”而已,生涯模式也get到了常见角色扮演游戏中一根必有的筋——难度曲线——这也让它捎带了一些独立的趣味。
熟练于系列老传统的塞斯纳,接着向我们走来的是更催在着陆、滑行上讲究细节的尾轮飞机。或喷气式飞机、或旋翼机,都将成为玩家“赛博机长之路”的一块块上升阶石。
不过,天高海阔凭谁跃,一款模拟飞行游戏的乐趣哪止于此?生涯模式结束,新玩家也将凭着获得的经验,真正开始享受模拟飞行的乐趣。
进入《微软模拟飞行2024》那个庞大、揽胜的沙盒,手握能为自己游刃有余的精巧,如儿童时,在院落内的一方天地,找到独属于自己的物外之趣。
当然,本作在内容上的加码也不止于生涯模式,咱也得唠唠这个“其他”二字——也许可以分为拟真、玩法两大块。
拟真方面,可以称为“精益求精”。不光是在地景层面,同步实地观测,对东非大草原等地的动物迁徙场景,进行了同步模拟。也将现实的国际航运状态,吃入腹中。
也许,微软的下一步是同步模拟现实天气吧(啊?早就有了吗?)
也为了提升沉浸感,游戏第一次引入了中文配音,不过其中绝大部分是微软旗下Azure AI的产物。这就带来一个问题,怎么说呢?不知是故意调试出的效果,还是中途出了啥茬子,这些配音颇有“歪果仁”说夹生普通话的味道。
不过,就“微软模拟飞行”更多展现的是欧美通用航空印象这点来看,似乎……也没太大的问题?
玩法方面,一是竞速,引入了拉力赛、低空竞速等项目,二是飞行模拟项目的多样化,也就是早早提过的空中灭火、救援那些。
前者肯定是最好玩儿的部分,尤其是低空竞速。驾驶着超音速战机,呼啸于山岭之间,尽可能让自己置身于危险中,贴近地表,做各式各样的规避动作,害挺有阿汤哥《壮志凌云2》内味儿的。
空中灭火、救援的话,我没怎么体验,不好细评。不过这种横向扩展玩家可玩项目的做法,肯定算“双加好”。
且既然有因“微软模拟飞行”,与飞行员职业结缘的玩家,那可能也会有人因之参与到现实的空中消防或救援力量。毕竟社会在发展,咱们广大人民群众,也肯定会越发需要这样的人才——扯远了。
作为一名此前从未接触过“微软模拟飞行”,甚至飞行模拟器这个品类的玩家,体验游戏的过程中确实获得了许多别样的惊喜,但也泥沙俱下地,惊喜与漫长的加载、糊糊的风景为伴。
尤其当笔者飞越雪山时,山体上边缘模糊的斑白、山下浑浊的林海——本应收获感动之处,却阻成巨大的遗憾。
但对这款常被玩家们喻为“地球OL”的游戏来说,要玩家的电脑承载4000倍于前作的环境细节,必不现实。
可,也希望《微软模拟飞行2024》能尽早带给玩家们“Yes地球,Yes OL”的体验满足。
不知道各位读者老爷冲浪摸鱼的时候,有没有接触过某些以“Yes,But”为题的吐槽漫画。在漫画中,我们可以看到一些如下图所示的日常瞬间——“有病感十足”、令人发笑但又无奈。
而在笔者评测《微软模拟飞行2024》的过程中,“Yes,But”这个句式也经常性地萦绕我的脑海表面。
Yes——“模拟全球”更进一步的同时,引入全新的生涯模式,这让系列几乎是第一次有了“难度曲线”这一概念。
配合空中灭火、救援等多样化的模拟项目,以及拉力赛、低空竞速等“玩法至上”的模式提供,《微软模拟飞行2024》也许可称为:系列最具“可玩性”(更大众意义的)的一作。
But——“您的带宽过低”(小小的话儿伤害那么地大……)
But(双重否定), 吐槽归吐槽,虽然更全面的云端串流策略,着实有点儿让压力来到某U、某神、某游加速器这边,可作为业余飞行模拟器领域的无冕之王,“微软模拟飞行”系列确实长期且继续保持着众多“无可替代”的标签。
相信在未来的更新中,开发商能积极地释放玩家需要的作为。
“工作是为了考证,考证是为了工作”
首先,感谢微软的评测邀请。
咱们先来聊聊生涯模式这个重头戏。用一个词评价之?角色扮演;给这个词加上更精确的修饰语?程度较弱的角色扮演。
开场,游戏便让扮演飞行菜鸟的玩家,在虚拟地球上选择一处机场,作为职业的出发点(这些机场自然也被开发商发挥了拟真的功夫,真实地与现实中的具体机场相对应)。在通过新手教程,成功考取到一张私人飞行证后,玩家便要开启自己的揽活之旅了——
来来来!旅游拍照,快洗五十。
带王大妈、李大爷、隔壁张二嫂子刚毕业的小表妹,平稳上天、兜一圈、不太平稳地落地后,伴随着他们对飞机N次差点儿坠毁的吐槽,俺也是兴高采烈地领到了第一张飞行员工资单。
啊?600块行吧行吧,谁叫俺刚毕业呢?什么!雇主佣金抽成三万块!(呼——)
俺顿时想变身祖国人,一激光眼把飞机扫了丫的。
虽说,我们也能看出,这种“收入悬殊”且频繁在任务结束时提醒玩家这一点的设计,有变相激励的目的,鼓励玩家迈上考证主线、消化内容,鼓励玩家尽快在游戏里开公司、买飞机。
但……当玩家代入了飞行员的身份,面对一份没有底薪,只有2%的抽成绩效的工作,那场景,属实有点儿幽默了。甚至让笔者错觉一种近未来科幻风格:也许《微软模拟飞行2024》的故事就发生在某个平行宇宙的2049年,零工经济全球铺开,昔日金贵的飞行员,也只能成为某某平台的“合作方”吧。
当然啦,以上都是戏言。毕竟,“白手起家的模拟经营游戏”,这等气质离“微软模拟飞行”明显过于遥远。
铺满地图但大差不差的赚钱任务、金钱只有“考证”一个用途(哪怕很常见的外观购买也不存在),这些要素本身,都透着最低限度地存在的气息。它们都不重要,都不是这款游戏的真正卖点。
“模拟飞行”的真正卖点,有且只有一个:模拟飞行。
打开生涯模式的考证页面,我们可以看到在树状路线上,游戏的核心机种及附属模拟玩法(如:夜航)被安排得明明白白。
不断赚钱,不断考证,便能不断解锁新机种,《微软模拟飞行2024》的全貌便能为玩家在消化一款3A游戏的时间中,所了然。同时,虽然玩家考证的门槛费也不过是完成四五个任务的事儿,但游戏还是给玩家们提供了一个搬砖的效率之选:跳过(不过,跳过还是要扣点钱的)。
但也不仅是“领进门”而已,生涯模式也get到了常见角色扮演游戏中一根必有的筋——难度曲线——这也让它捎带了一些独立的趣味。
熟练于系列老传统的塞斯纳,接着向我们走来的是更催在着陆、滑行上讲究细节的尾轮飞机。或喷气式飞机、或旋翼机,都将成为玩家“赛博机长之路”的一块块上升阶石。
不过,天高海阔凭谁跃,一款模拟飞行游戏的乐趣哪止于此?生涯模式结束,新玩家也将凭着获得的经验,真正开始享受模拟飞行的乐趣。
进入《微软模拟飞行2024》那个庞大、揽胜的沙盒,手握能为自己游刃有余的精巧,如儿童时,在院落内的一方天地,找到独属于自己的物外之趣。
拟真和玩法的双重加码
当然,本作在内容上的加码也不止于生涯模式,咱也得唠唠这个“其他”二字——也许可以分为拟真、玩法两大块。
拟真方面,可以称为“精益求精”。不光是在地景层面,同步实地观测,对东非大草原等地的动物迁徙场景,进行了同步模拟。也将现实的国际航运状态,吃入腹中。
也许,微软的下一步是同步模拟现实天气吧(啊?早就有了吗?)
也为了提升沉浸感,游戏第一次引入了中文配音,不过其中绝大部分是微软旗下Azure AI的产物。这就带来一个问题,怎么说呢?不知是故意调试出的效果,还是中途出了啥茬子,这些配音颇有“歪果仁”说夹生普通话的味道。
不过,就“微软模拟飞行”更多展现的是欧美通用航空印象这点来看,似乎……也没太大的问题?
玩法方面,一是竞速,引入了拉力赛、低空竞速等项目,二是飞行模拟项目的多样化,也就是早早提过的空中灭火、救援那些。
前者肯定是最好玩儿的部分,尤其是低空竞速。驾驶着超音速战机,呼啸于山岭之间,尽可能让自己置身于危险中,贴近地表,做各式各样的规避动作,害挺有阿汤哥《壮志凌云2》内味儿的。
空中灭火、救援的话,我没怎么体验,不好细评。不过这种横向扩展玩家可玩项目的做法,肯定算“双加好”。
且既然有因“微软模拟飞行”,与飞行员职业结缘的玩家,那可能也会有人因之参与到现实的空中消防或救援力量。毕竟社会在发展,咱们广大人民群众,也肯定会越发需要这样的人才——扯远了。
结语
作为一名此前从未接触过“微软模拟飞行”,甚至飞行模拟器这个品类的玩家,体验游戏的过程中确实获得了许多别样的惊喜,但也泥沙俱下地,惊喜与漫长的加载、糊糊的风景为伴。
尤其当笔者飞越雪山时,山体上边缘模糊的斑白、山下浑浊的林海——本应收获感动之处,却阻成巨大的遗憾。
但对这款常被玩家们喻为“地球OL”的游戏来说,要玩家的电脑承载4000倍于前作的环境细节,必不现实。
可,也希望《微软模拟飞行2024》能尽早带给玩家们“Yes地球,Yes OL”的体验满足。
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