《乱轰三国志》游戏评测

11-23 游戏评测 投稿:管理员

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01 Q萌精美画风,典型三国原创剧情

  《乱轰三国志》是一款卡通画风的策略卡牌手游,以培养人物、策略战斗、军团国战、经营税收为核心要素,而游戏到底能否如其名一般“乱轰”到爆?下面就随笔者前来看看吧。

  《乱轰三国志》为卡通画风,场景制作精美,人物造型比例合适,且配有音效,界面UI布局合理,主界面给人的感觉非常舒适,从整体上来说本作的画面算作上乘。剧情方面,在当下时代以三国为蓝本的游戏,基本都是从黄巾之乱开始,然后一顿瞎胡乱白话,有些干脆就略过了剧情,直接开干。

  但本作好在并非那种看上去就是为了圈钱的傻X游戏,从新手引导到剧情进展,可以说是较为细腻,本作含有的诸多功能会阶段性的为玩家开放,而新手引导也会在每个功能开放时出现,这就让玩家能够很好地适应游戏的节奏,做到忙而不乱。

02 卡牌系统老套,但引入小兵养成有创意

  《乱轰三国志》乍看下有些像老套的卡牌玩法,但其实在各方面都有一定的小创新,下面笔者就来介绍一下培养系统。本作既然作为卡牌游戏,当然少不了十连抽。武将需要培养的一共有四个方面:第一是武器的培养,武器的培养通过收集宝石来进行突破,即进阶,通过金币来进行强化,另外武器还具有精炼功能;第二是技能培养,每个武将有四个专属技能,要收集技能卡进行升级;第三是培养士兵,每个武将都能够携带士兵,升级士兵能够大幅强化武将的战斗力,且士兵培养到最后还会形成不同的路线,要培养什么样的士兵,玩家一定要做好选择;第四就是支援,类似于缘分的系统,会为武将带来属性加成。

03 策略化布局战斗,小兵也能放大招

  《乱轰三国志》在战斗模式上也有一些小创新,本作当中不仅武将们有技能,就连小兵都能放大招了。首先将军共分为四个类型即枪兵、弓兵、步兵、盾兵,这也是他们各自所带的兵种,每个兵种各有其特色技能,兵种之间有相互克制的关系,比如枪兵克制骑兵,盾兵克制骑兵,因此在战场上玩家必须要有所布局,看清敌人是什么类型然后合理分布自己的将士。战斗可以选择手动或自动,若遇强敌推荐手动,这样可以调整技能释放的时机。

04 卡牌也要国战:州郡攻防战玩法

  州郡系统可谓《乱轰三国志》最具有特色的系统了。本作除了通过不断的刷图打本以外,还加入了国战系统,即州郡。到达一定阶段后玩家会获得自己的城墙,通过加固城墙、建造和升级箭塔、拒马等设施来强化自己的城池。拒马用来阻挡敌人的脚步,给箭塔以攻击的时间。激烈的城防战斗中,笔者不仅看到了塔防,还看到了DOTA的推塔流,不得不说还挺有意思的。

  评测小结:《乱轰三国志》可以说是一款画风精良,并且在成熟的卡牌游戏体系上加入了一些小创新的良作。除了上述特色玩法以外,《乱轰三国志》还包括竞技场、军团玩法、多人组队、城防守卫战等多种多样的玩法,本作虽然功能繁多,但玩起来却并没有特别疲劳的感觉,整体上节奏明快有趣。喜欢策略、国战、卡牌养成的玩家大可以放心进入这款游戏体验一下试试。

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