《刀剑斗神传》游戏评测

11-21 游戏评测 投稿:管理员

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01 战斗系统:见招拆招的战斗

《刀剑斗神传》采用的是无锁定战斗,所谓的无锁定,通俗点来说,就是敌人的伤害是实时判定的,不会如同飞毛腿*一样,即使跑出很远也能准确锁定并命中你。

因此,通过对敌人的预判,利用闪避躲掉敌人的技能,这就成了《刀剑斗神传》战斗最大的看点。虽然是款注重操作的游戏,可并不意味着在战斗力悬殊的情况下能以弱胜强(事实上几乎没有一款游戏有可能),不过一搏之力还是有的。

刹那的特色是影子分身攻击

灵仙在被蛮王抓取后,利用闪避技能躲开了后续的挑空技能

02 PVP系统:核心玩法 与人斗其乐无穷

PVP可谓延长游戏寿命的主旋律,在《刀剑斗神传》强大战斗系统的加成下,PVP的乐趣也得到了提升。游戏中以帮会为载体,提供了天下第一帮、城战、帮战、矿战等多种PVP玩法,可以说大半的帮会玩法都是围绕着PK展开的。

利用帮贡换取打造装备必须的材料,是帮会的重要福利之一

这些帮会玩法中,比较有意思的是“血战矿洞”玩法。该玩法融合了PK和采资源,活动开启后,所有帮会的玩家均被视为敌对状态。因此比较考量帮主们策略的应用,例如是集齐火力,将敌人全部扫除,独占所有资源,还是分兵两路,小部队采集资源,大部队清理敌人。如何安排就要帮主们靠形式来判断了。

除了血战矿洞外,MOBA式的云霄战场也颇有看点

03 红颜系统:美人交互 官方送妹

《刀剑斗神传》中另一个比较有意思的是红颜系统,类似其他游戏的美人图鉴。不同的是,玩家可以360度观察这些妹子,还可以进行身体的互动,并且有声优演绎,给人的感觉相当不错。

鼎娘之一的妩眉是一个成熟的大姐姐

坐骑系统:喂粮进阶 随时幻化

坐骑系统方面,《刀剑斗神传》比较有特色的是随时幻化坐骑外形。玩家在获得初级坐骑后,可以通过喂养口粮的方式来将其进化,如同《宠物小精灵》一般。每一阶段的进化都会带来属性和外观的改变,共有12种外观,从最基础的马,到仙鹤,再到神兽,应有尽有。

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