《无限战争》游戏评测

11-17 游戏评测 投稿:管理员

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01 采矿推塔打基地 快节奏即时战略

  在手游《无限战争》中,采用了横版卷轴式的部队对抗模式,从最开始的派遣部队采集水晶获取资源,到划屏布置部队及英雄到战场上,还有各种部队移动以及技能指令让游戏的玩法上有着传统RTS的特点,只不过剥开这些玩法细细品味,游戏的战斗内容仍旧是我们所常见的横版策略对抗,只不过将传统的RTS玩法内容以高度手游化的模式来展开,还是令本作在玩法上让人感觉到一种全新的游戏体验。

玩家能够在白线后方部署部队

部队会自动攻击前方的敌人

  从即时策略方面来看,在游戏中部队的设计遵循着战士、法师以及弓手三个职业之间的相互克制关系,并且还有自爆兵和火炮兵等攻城单位的设定,可以说游戏中的战局瞬息万变,根据敌方的队伍阵型时刻的调整你队伍中的部队构成。除此之外还有着英雄技能以及部队和英雄单体走位之类的设定,虽然在数值方面还是受到一定程度的卡牌强度影响,但是在同一水平之下,玩家的操作以及策略水平将极大的影响战场的胜负。

兵种之间存在相互克制体系

召唤部队需要消耗水晶

  游戏中的资源单位——水晶矿被设计为有限资源,极大的限制了玩家之间的战斗时间,并且资源数量的多寡也影响到你所能够部署的部队数量。可以说本作的资源设计延续了RTS游戏的核心内容,占据资源矿产并将资源最大化的转化为部队,当占尽优势时,玩家剩下要做的就是一波A过去!

派遣巫师采集水晶

有时候还会碰上BOSS级的敌人

02 卡牌玩法 养成套路依旧

  相比起RTS游戏固定的单位属性,本作在角色搭配玩法上还是免不了加入手游中特有的卡牌养成系统,从英雄和小兵的升级、升星以及技能强化等等玩法模式虽然套路满满,但是在养成操作方面却并不是非常复杂。经典的“十连抽”获取英雄及士兵卡牌自然也是游戏中少不了的玩法之一,虽然氪金消费的加入在一定程度上影响了游戏的平衡性,不过只是普通的排位对战的话根据系统自动匹配战力水平相近的玩家,也不至于让游戏无法玩下去,至于想不花钱冲到排行榜第一之类的想法还是算了。

卡牌养成

虽说是卡牌养成,但是并不会太过深度

03 主线闯关玩法多样 实时匹配竞技

  手游《无限战争》在玩法上围绕着主线的单人副本闯关玩法展开,在每一个关卡副本中,玩家都能够遇到完全不同的挑战,虽然游戏的战斗区域总是固定在一个横版的范围内,但是战场的设计却是各不相同,从各种炮台的搭配,还有场景中的雪地减速以及各种普通及富饶矿产的分布都让游戏中的每一场战斗变得大大的不同。

  至于游戏的进阶玩法上同样是设计了各种不同的素材掉落副本,并且这些副本中加入一些限定条件来让玩家进行挑战,虽然还是较为固定的日常挑战,但是高等级的副本还是需要玩家搭配好队伍阵容才能够轻松过关。

各种进阶素材副本

  除了PVE玩法外,游戏的PVP实时匹配竞技才是本作的一大亮点,在匹配竞技的赛场上,两名玩家需要轮流选择上阵的部队,如此设计让玩家在战斗前既可了解对方所选的卡牌,同时又能够采取一定的选牌策略来赢取战斗的优势。总体上来说实时的匹配竞技相当的考验玩家的临场发挥,不过除了实时的匹配竞技外,游戏中同样提供有异步竞技场的设定,玩家通过布置有限的英雄和小兵来与其他的玩家镜像进行竞技。

多样的玩法模式

玩家轮流选择部队

异步竞技场采用自动战斗玩家只要部署好部队即可

04 点评:移动平台的RTS战斗 创意十足

  手游《无限战争》虽然游戏的整体玩法上还是处处都能够让人感受到卡牌手游的玩法模式,不过游戏将传统RTS的核心玩法内容剥离出来与时下热门的手游玩法内容相结合,如此一来这样一款玩法表现都相当出色作品就展现在了我们面前,没有了长时间高强度的拉锯对抗,更多的是适合移动平台的轻度化对战,但是游戏本身的竞技性却丝毫未减,有兴趣的玩家不妨试试本作吧。

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