《猫之旅途》游戏评测

11-14 游戏评测 投稿:管理员

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01 重力控制猫咪找到周先生

  游戏发生在一个安静的小镇,玩家扮演我们的吃饺子狂喵,会做饺子的周先生不幸被抓走,从此我们的吃货主人公就循着掉落的饺子,踏上了慢慢救人路。《猫之旅途(big journey)》是一款典型的物理游戏,玩家在游戏中扮演一只圆滚滚的喵,不能走路只能靠靠手机的重力感应左右滚,遇到台阶玩家可以通过点击屏幕控制喵依靠肥肉小幅度弹跳。

02 收集蜜蜂和饺子,击败敌人保护饺子

  游戏采取闯关制,玩家的主要任务是收集一路上的蜜蜂,同时找到隐藏的饺子及伙伴们(虽然在伙伴的脸上看不到一丝丝的惊喜)。除了找到伙伴们以外,玩家还可以通过游戏解锁新的游戏角色,角色的区别大约就是,你大概可以从一只虎斑猫变成一只条纹猫。

  玩家在踏遍万水千山,走过天涯海角的同时,还要注意旅途中的障碍,它们没伤害小猫一次就可以成功的让小猫掉落一只饺子,不过只要玩家在饺子消失之前再吃掉饺子,就可以成功规避伤害。当然小猫也可以使用弹跳攻击,点击屏幕就可以撞飞移动的敌人。

03 和大魔王《乐克乐克》的终极对比

  《猫之旅途》游戏跟索尼*好中的《乐克乐克》游戏非常相像,不仅从操作、画风,包括在旅途中障碍设置也是如出一辙。但不知道是不是因为《乐克乐克》太过经典,导致此款游戏珠玉在前难以超越。

  首先从操作上来看,游戏在操作的过程中有明显的卡顿,打击感也较弱,经常处在弹弹弹弹不起来的状态。其次在配音BGM方面,相较于《乐克乐克》的动不动群体大合唱式,曲子经典到可以单独拿来出原声带的BGM质量,《猫之旅途》在这方面就非常的单薄,基本上只有喵喵喵和咕噜咕噜咕噜(好我承认喵咕噜起来确实非常萌,但是要是咕噜一道四不四也有点闹心)最后游戏相较于《乐克乐克》还是相对支线较少,隐藏关卡也少,难度大大减少的同时乐趣性也减弱了。燃鹅,在我发现它写着适合五岁左右儿童之后,我十分想和设计者谈谈,你们家五岁的孩子,都这么聪明么?你是不是看不起我们这些美男子?

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