《星之子》游戏评测

11-13 游戏评测 投稿:管理员

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01 欧式魔幻细腻画风

  《星之子》是厦门真有趣公司最新研发的手游,由神仙道、仙侠道原班人马打造,是一款风格独特的卡牌对战手游。目前该作以收集角色、技能卡,在九宫格内安排阵型对战为主,日后会开启冒险模式以及协力作战模式。

  被命运选中的星星之子前往世界各地结交伙伴,共同对抗魔王,因而本作画风上采取的是西方魔幻式。本作的画面精致干练、建模细腻、UI简洁,人物的动作流畅,技能特效尚可,可以说在画质的打造上下了一些功夫。

02 融入RPG元素的半即时模式的卡牌对战玩法

  《星之子》目前开放的对战玩法采取九宫格布阵模式,其战斗则采用半即时制半回合制模式。战斗前玩家可以按照需求对人物进行排列,一共可以上阵五个人物。而主角可以携带六张星卡(手动施放的技能)来组成卡组。

  除主角外的其他人物头上都有一个能量槽,当积满三个能量的时候可以释放技能,但是是AI自动放技能。右下角的卡槽中最多会有三张星卡(最多三张手牌),初始化卡组时随机出现,每个星卡都有星力值要求,也就是使用卡牌所需要的资源。星力的积攒上限为十个,每个人物行动都会为主角带来一点星力,战斗过程中也会有星力翻倍的时候(类似皇室战争的资源模式设定)。当使用过一张星卡之后,这张卡会添加到卡组的末尾,和大部分卡牌对战游戏相似。

  战斗中每个人物的行动都有顺序,但主角使用星卡释放技能时不受行动顺序的影响,可以随时释放技能。因此本作的战斗模式偏向半即时半回合。

03 目前只有天梯对战,二选一的抽卡模式点赞

  《星之子》由于目前还处于早期测试阶段,因此玩法模式比较单一,新手一上来就是天梯对战,缺少一定的PVE剧情玩法(菜单中能看到冒险模式的选项,但是是锁着的)。参加天梯竞技场可以获得对战积分,天梯积分越高,每次结算时奖励就会越多。而在天梯对战中每次击败十个敌人可以抽取一次装备卡片,每次可出三张。休闲模式战斗方式同上,只不过没有奖励,纯粹为观察阵型和人物所需。若是懒得手动,还可开启自动

  目前《星之子》中的角色数量不算太多,且会随着玩家天梯积分的增长而开放新的人物。人物可以通过金币在酒馆抽取,现有史诗、精英、普通三种,当抽到相同人物的时候会随机为人物提升技能。每个角色有一个默认技能、一个主动技能和最多两个被动技能。人物的经验增长可用经验药瓶提升,不过不能超过主角等级。

  除了角色外,卡牌游戏最重要的自然是卡了。主角的技能也就是星卡,目前只能通过不断完成任务进行抽取。同人物一样,抽取到相同星卡即可进行技能提升。值得一提的是,星卡的抽取每次会有两个,让玩家可以自主进行二选一,这点感觉挺人性化的。同时人物还有装备卡,一套分为四个部分,同样分等级,集齐其中的两件或整套还有额外加成(就是阴阳师的御魂系统)。

试玩小结:

  《星之子》在卡牌对战的玩法上加入角色布阵与养成的设定,将目前最主要的两大类卡牌游戏模式——对战类卡牌和RPG养成类卡牌的游戏模式做了一个结合,给人带来了耳目一新的感觉。

  不过游戏目前的问题是,玩法模式单一、卡牌数量少得可怜、以及对战节奏拖沓无比。前两个问题还比较好解决,但节奏拖沓的问题,可能需要开发组重新审视一下游戏的核心对战规则与思路了。

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