《执剑之刻》游戏评测

11-12 游戏评测 投稿:管理员

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01 符合当下审美的日式画风

首先《执剑之刻》以日本的战国时期的时代背景所展开,玩家作为游戏中的女主穿越时空回到百年前,成为战国乱世之中的公主。不仅如此,环绕在玩家身旁的均是战国时期的美男子,这种如同众星捧月般的既视感足以让部分的女性玩家沦陷。

此外,游戏的画面风格采用了唯美的日式画风,从整体场景构建、UI的配色等方面都相辅相成地达到应有的高度。尽管游戏的战斗采用三头身的人物设计,并没有立绘那种精细的画风,不过Q萌的角色形象依然能够为游戏加分不少。

毕竟《执剑之刻》的卖点还是在于美少年的角色养成上,当然游戏也并非纯粹针对女性用户,游戏中同样有加入女性角色,哪怕是男性玩家同样能够体验到“养女儿”般的乐趣。

02 易于上手的策略及操作

相对于游戏精美的剧情以及画面,《执剑之刻》在战斗玩法设计上并没有做出太大胆的创新,游戏的战斗采用了三消式玩法,通过横屏三消即可触发人物的技能。该玩法的特点在于前期上手简单,通过简单的消除就能够轻松地过关。

而到了游戏的中后期,游戏的难度逐步加大,玩家可以通过搭配不同的角色,来达成诸如完美减伤、治疗、输出的循环链。哪怕出现的方块是随机的,玩家也可以通过合理的消除顺序有效地通关游戏。

03 恋爱养成相结合

《执剑之刻》尽管易于上手,并且战斗也颇具策略性,不过本质上依然逃不开卡牌角色养成那一套,从角色的等级培育、武器培育、技能突破等多个维度展开。并且在养成成就感上,游戏加入一套“开花”的上限突破系统,通过不断的突破境界,让玩家切实地体会到角色变强这个事实。

与此同时,游戏还加入了好感度养成系统,玩家可以通过互动、赠礼甚至邀约来增加各个角色的羁绊。随着羁绊的不断提升还能够获得武士的赠礼并且解锁更多隐藏剧情。

04 多样玩法耐玩性强

尽管《执剑之刻》本质上带有galgame般的恋爱属性,但其本身依然是围绕着卡牌强度养成内容所展开,所以游戏中自然也少不了各类资源获取副本,诸如线性化的关卡挑战,不仅考验玩家的卡池深度,同时也考验玩家组合搭配的技巧。

还有类似于走格子的随机冒险关卡,进一步地提升了游戏在玩法上的耐玩性,尽管多样的玩法会让游戏往“肝”的方向走,不过游戏的整体耗时依然属于适中的程度。

05 总结:

《执剑之刻》作为一款日式风格的卡牌养成手游,游戏中的人设画风就足以吸引大量女性玩家,并且细腻的剧情文本,以及丰富的交互内容同样让人欲罢不能。此外本作对于男性玩家也有着一定的吸引力,毕竟把女主当做女儿来养也不是什么坏事。此外,游戏目前还是测试阶段,未来官方还会继续根据玩家口味进行优化,感兴趣的朋友值得一试。

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