《罗小黑战记-妖灵簿》游戏评测

11-11 游戏评测 投稿:管理员

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01 卡牌式战斗玩法 集火操作加强精准性

  手游《罗小黑战记:妖灵簿》在战斗玩法上并没有太过特别的设定,五名角色的卡牌战斗亮啥点啥基本就是游戏的核心战斗内容,不过游戏还是针对角色的不可操作加入了一个“集火”按钮,供玩家能够在战斗中更加有效的集中对一个目标进行攻击,这也使得游戏的战斗变得更加的具有策略性。

简单的卡牌战斗

亮啥点啥还有一个团队大招

团队集火设定较有意思

  除此之外,游戏在战斗过程中针对每一个副本加入了“弹幕吐槽”的功能,玩家能够像在B站看动画般的对当前关卡进行吐槽,虽然本作并非首创该玩法,并且吐槽的玩法也让人感觉意义不明,不过在战斗过程中看着满屏飘过的弹幕还是或多或少的转移玩家的注意力,这对于游戏本身略显单调的战斗来说倒是增加了不少乐趣。

自带表情包

满屏的弹幕

02 日常虽多 玩点创新才是关键

  在手游《罗小黑战记:妖灵簿》中依然是以线性化的剧情闯关为主,围绕着动漫剧情内容的展开虽然没有太大的变化,不过游戏中还是在闯关过程中加入了一项“寻宝”玩法,通过“寻宝”玩法玩家能够很轻松的获得大量的奖励。除此之外游戏中还有着许多的获取素材的进阶副本,每个副本都围绕着动漫情节而设计并为玩家提供了游戏的核心养成素材。

线性化挑战

寻宝玩法

日常挑战副本

  世界玩法应该算游戏中最为特别的玩法之一,在这个玩法中将会随机刷新出各种不同的探险内容以及一些获取资源的建筑,玩家能够通过挑战甚至“锤子剪刀布”来获取奖励,虽说并没有改变游戏核心的卡牌战斗玩法,但是仍旧为游戏的可玩性加分不少。

随着等级逐渐解开的世界

猜拳决定人品

03 点评:漫游联动 粉丝向作品带动漫画IP

  说起《罗小黑战记:妖灵簿》大家应该还记得当年红极一时的表情包,而这套表情包还被改编成为漫画甚至动画作品,虽然算不上人气火爆,但是其作为国漫作品还是有着一定的知名度。而在游戏以罗小黑工作室多位画师亲自操刀卡牌人设更是能够让玩家感受到原作中的剧情,哪怕是没有看过动漫的玩家,也能够深入的了解游戏,更不用说因为游戏而去看动漫作品的情况,若是能够在游戏中直接插入动漫作品的播放页面或许也不失为一个增强游戏代入感的好方法。

十连抽竟然是向作者催更这种三次元梗简直了

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