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手游《御龙在天》围绕着三国的剧情所展开,新手村桃源镇、卧龙城、王城、阳平关、华容道等等均是三国时期经典的场景,在这些场景之中主线与支线的剧情引导让玩家能够更轻松的对游戏的玩法进行上手,并且还在副本模式中增加了化身三国武将进行战斗的设定,让游戏的战斗玩法变得更加酷炫。
经典的关张对战
化身武圣扫荡敌军
而游戏的核心依然是PVP的国战、王城和皇城三种模式,在国战中从本国边境→敌国边境→其他国家的设定之下,将多个国家以该形式串联起来,从日常的PVP任务,包括经典边境偷猪、边境团战、护国寺偷经等等任务大大的增强玩家之间的交互性。而到了国战期间,各个国家之间的相互倾轧更是让游戏的PVP氛围发挥到极致。而王城与皇城的设定,则是决定势力国王和皇帝的人选,基本是为土豪玩家所准备的功能,想要夺得王位都需要依靠游戏中家族的能力而展开,对于普通玩家以及小氪玩家唯有在家族中紧抱土豪大腿才有机会能够混到一个官员来当的。
游戏有着独立的PVE及PVP区域
在国家系统中有许多职位供玩家担任
游戏在操作上采用了移动端常见的虚拟摇杆搭配虚拟按键的设定,不过游戏相比起端游在战斗过程中少了类似QTE的连招动作,不过玩家依然能够通过操作来达成技能的衔接。整体上来说,游戏的操作表现中规中矩,熟悉动作游戏套路的玩家均能够轻松上手。
在操作上十分简便
而游戏中围绕着四把武器而设置有四大职业,分别是霸刀,羽扇,神弓和重剑,每个职业都有着独特的战场定位,坦克、近战、远程以及治疗不同的属性偏重造就了每个职业独特的发展路线。虽然游戏中的设计让玩家能够自由的切换职业,但是不同的职业的装备偏重让玩家在职业切换时将会负担相当大的养成成本,不过自由切换职业的好处在于免去了玩家反复开小号的麻烦,也算是相当的良心。
各个职业均能够轻松切换
在游戏中玩家之间的关系有着非常多层次的关系,最基础的是由个人展开的与其他玩家互动PK,其后与其他玩家共同组队副本挑战等,再到后来的家族创立,各个家族之间的相互竞争,接着以国家为单位而展开的战争,最后游戏更是加入了“南蛮入侵”的玩法,让玩家们以服务器为单位对其他服务器的玩家进行侵略。可以说游戏中玩家之间的交互关系将根据利益的相关性而进行不同的转变,如前一天还是敌人的两个国家到了服务器入侵时立马休战共同抵抗外来的入侵,要说如此设计相当巧妙,更不如说是对现实的一种真实反映。
*多,弱国容易,盟国无压力
各个国家之间关系复杂
人声鼎沸的战场
另外值得一提的是,游戏中玩家的交流也采用了近来流行的语音聊天的模式,让玩家在战斗的过程中也能够进行实时的交互。并且游戏更是在语音的基础功能上加入主播系统,美女语音直播自然必不可少,并且主播功能也让游戏在国战玩法下玩家指挥调度部队时变得轻松许多。
《御龙在天》在养成玩法上以装备为核心展开的强化、进阶、升星等套路一应俱全。在技能方面多个技能的自由搭配还有着如暗黑3一般的符文系统,使得玩家之间的差异化也随之变得明显。并且游戏中还加入了手游中常见的卡牌玩法,各式各样的三国武将将作为玩家的副将出战并用于增强玩家的属性,当然也就少不了“十连抽”氪金玩法。总的来说,游戏中的养成玩法足以满足玩家的日常游玩需求,另一方面来看游戏的氪金维度也相当的广,但是普通玩家依然能够通过游戏中的各个玩法来获取对应的素材。
装备养成十分套路
技能选择自由度较高
十连抽氪金自然少不了
手游《御龙在天》很好的延续了端游之中的国战玩法,玩家之间的PVP互动也相当的出色,从个人到家族到国家甚至服务器之间的PK氛围都营造的层次得当。若要说本作唯一的不足之处,应当是对于喜欢休闲养成的玩家来说想要一个人默默的做任务、打怪、刷装备基本是很难存活到游戏的后期,所以所本作更加适合于喜欢与他人交互PK的玩家,单机角色扮演的话还是不用考虑这款游戏了。
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