《6种颜色》游戏评测

11-09 游戏评测 投稿:管理员

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01 整体简约到极致 一点多余的都没有

  怎么说这种小游戏都该有点额外的东西比如角色、皮肤、关卡、道具什么的,但是在这里统 统 没 有(广告除外)。游戏唯一玩法就是在一个巨大的六边形中用屏幕下方给出的三个特定图案拼凑同一颜色的小六边形。第一次玩游戏会有简单的引导,基本上引导完了整个游戏的体验也就全部展示出来了,这么简洁明了的游戏,感觉就像是在说:别BB!我就这样,爱玩不玩!

整个界面都是如此简单

  虽说玩法简单,但是如何在规定步数下拼凑碎片使得可以最大化利用大六边形空间就是个不小的难题。由于游戏*有7种(你没看错,是7种)不同颜色的碎片,屏幕下方固定出现3个随机碎片,所以并不能完全按照心意想来什么就来什么,经常会出现有新颜色碎片出现但是无处安放的局面,六边形里到处都是拼凑成功后剩下的“边角料”碎片也是常事。

大部分都是拼凑后剩下的边角碎片

  游戏中除了思考如何拼凑外,还要注意步数。开局统一为15步,每从下方移动一块到六边形中就消耗一步,成功拼凑一个小六边形会增加1步,而主动刷新一块随机碎片也会消耗一步。所以对于步数的把握也非常重要。

02 音乐是亮点 搭配画面食用风味绝佳

  游戏音乐是来自俄罗斯的专业音乐制作团队Strategic Music制作的。背景乐空灵而温和,正如简洁的游戏画面一样,音乐也没有过多的复杂乐器合成声,就是简单的一个曲调来回播放。音效的表现更加值得品味,游戏毕竟也是由碎片组成的,这里碎片的声音也是空灵的,却又非常真实,无论是旋转、移动、放置、构成六边形等等,就感觉是在耳边真实发生的声音。

可切换至夜间模式,和音乐搭配又是另一种韵味

03 总评:几何学教材 虐心的“六巧板”

  总的来说,这款游戏没有几何思维和逻辑推理能力也是能玩下去的,但是如果热爱挑战高分的话,那可就真的是虐心游戏了。小编觉得这款游戏一部分情况下也靠运气,毕竟曾经用步数换取刷新时换了3步刷出来都是同一颜色的碎片,索性破罐破摔……开局的碎片放置位置和不同形状碎片的位置都是非常值得考究的问题。喜爱钻研逻辑学几何学或者是七巧板爱好者一定不能错过!

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