日式硬核活化石!《信长之野望OL》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《信长之野望OL》是由日本光荣公司研发的大型国战MMORPG网游,用当时的说法也可以称为战争策略类。国服本作虽然当年因为合作问题停服已久,但近日上海天戏再次复活了这款经典之作。

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相比于史克威尔的《最终幻想14:重生之境》,光荣的《信长之野望OL》可以说完完全全保留了当年的的模式,而前者不论是在引擎还是在玩法上都有了颠覆性的改变,而后者还在坚守着日式硬核网游的特色,可以说是一款活化石级别的作品,同时代的石器时代、魔力宝贝都早已作古。究竟这是一款什么样的游戏呢?下面就跟随小编一起进入新手教学试玩吧!

建立人物:战国风格的职业和人设

建立人物部分我们可以自定义职业、外貌、出身地、生日等等。特别是在捏人环节,通过设定好的各个模板,。就可以观察到游戏充满日式战国风味的造型。

建立人物

在职业方面八大职业也是全部开放,从忍者到阴阳师一一具备,小编这里就选择了非常酷炫的日本忍者。同时还要选择出生地,自然是伊贺流忍者的大本营伊贺了。

选择职业

最后还要分配一下属性,比如腕力耐力灵敏等,这里的加点方式非常多样,小编建议先参考攻略后再进行加点,不然会对职业产生很大的影响。不过通常任何职业0耐久力都是要点上1点,用来提高负重。

僧兵

外观

静态开场剧情:战国气氛扑面而来

建立完人物之后就开始一段开场动画,虽然用的只是静态图片,但配合上解说和音乐,日式战国的气氛扑面而来。相比于现在高成本的3D动画开场,《信长之野望OL》用这种低成本的方式也完全取得了不亚于3D的体验感。

游戏操作:可以全键盘操作

虽然是3D非横版游戏,《信长之野望OL》的操作设定显然更加偏向全键盘或者手柄的模式。所有功能都能后通过键盘组合实现,如果用现在流行的美式RPG键鼠结合的方式来上手,则会非常不习惯。

键盘操作

例如玩家通过鼠标选取野外生物,远远不如通过方向键快速选取实用;在和NPC对话的时候,方向键选中后按回车,就能和被人群包围的NPC对话。TAb键成为了实现主要功能的途径。

人真多,看不到NPC

对话

年代虽久远,画面仍精细

本作的画面技术用今天的眼光看自然无法和各种高端引擎相比,但在那个年代里这样的3D画面已经是非常出色。人物建模和服饰纹理都非常写实,在战斗时候的动作效果和技能效果都颇有电影式的感觉。

技能效果

场景非常开阔大气,景色层次感分明。天气系统不光是下雨天黑,更能够影响到玩法,比如有些怪物只有夜间出没。

非常华丽

许多如今网游也无法实现的体积碰撞,在本作里也是加入了。玩家之间体积无法穿越,走在路上时候得小心撞上NPC和玩家阻挡了前进。

当年可以算逆天画面

场景层次感

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