万王之王3首测评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

作者:Wof命运之轮(woftiantang)   最低配置      CPU Intel Pentium4 2.4GHz 或者 AMD Athlon64 XP 2500+ 1.8GHz      内存 DDR400 512MB      硬盘 至少3GB磁盘剩余空间      显卡 nVidia GeForce 5700 显存:64MB 或者 Ati Radeon 9550 显存:64MB      推荐配置      CPU Intel Pentium D 925 3.0GHz 或者 AMD Athlon64 x2 4000+ 2.1GHz      (单核: Intel Pentium4 3.0GHz 或者 AMD Athlon64 3000+ 2.8GHz )      内存 DDR533 1GB      硬盘 5GB磁盘剩余空间      显卡 nVidia GeForce 8600 显存:256MB 或者 Ati Radeon HD 2600Pro 显存:256MB      测试配置      CPU DualCore AMD Athlon 64 X2, 2600 MHz (13 x 200) 5000+      内存 DDRII 800 2GB      硬盘 500GB      显卡 nVIDIA GeForce 9600 GSO 384MB      万王之万是国内第一代游戏玩家永远的回忆,在万王之万三封测之际让偶想起了那段不要命玩万王之万一的疯狂日子。万王之万我永远的爱永远的痛!唉,跑题了,看到kok熟悉的字眼不禁引发我的怀旧情节。罪过罪过。。      第一印象      英雄和帝王的区别究竟在哪里。人说项羽是英雄,可是他没有成为帝王。人说刘邦是帝王,可是他并不是英雄。      英雄,这个时代的创造者,这个时代的推动者,他又是一个个时代的终结者。记得有本书里说:霸主贤君的辉煌成就不是单靠他个人而成,往往依赖众人的力量。古往今来的历届帝王有谁是最强壮的?是最聪明的?是最骁勇善战的?是最富有谋略的?反而是无为而治网罗群贤的人称王称帝,创下了最光荣的盛世。      乱世,这最能培养英雄的环境,在坦戈拉美亚大陆上缓缓展开序幕,一个王者的天下正期待着正主的入住。      我,要做英雄,更要做王者,万王之王!    英雄要配上这样的美女      呐喊声撕裂了历史的长空,呼啸声此起彼伏。踩踏着失败者的头颅和鲜血,一个为王的时代轰然来临……      游戏登陆画面设计我感觉还不错。。镜头从大门顺着楼梯一直来到大道再配上轻快的音乐,一个满怀理想的年轻人就要踏上征途了!    【游戏特色】      本游戏传承了《万王之王》I、II的优良作风并将其个性特色更广地放大出来。      《万王之王》Ⅱ拥有真正的城邦(国家)系统、战争系统、人工智能系统、还有号称史上最强大的职业系统和随着剧情任务的故事系统。。      而最最奇妙的则是国家系统了。      在一般游戏中,行会,种族,部落或者国家之类的团体名称虽然不同,但是其具备的功能还是类似的。而《万王》3中将玩家的团体组织称为国家,并且赋予了国家更广的含义。      在游戏中,玩家30级后提供资金、信物等后,便能在得到其他玩家的支持下,在某一块领土上,建立自己的国家。玩家在建立国家后,可以建设自己的建筑,生产资源,研发科技,发展内政;另外在国家与国家之间,可以互相同盟,也可是互相开战,甚至出现几个国家组成联盟对另外几个国家同时宣战的情况,就好象是真正的国家之间的战争。      在这里,需要的不仅仅是呼啸如离弦之箭的英雄,更需要有深谋远虑的智囊团,精湛的武器工艺制造师,强大的后勤,以及运筹帷幄的一个帝王。      一个万王时代里的帝王,成就霸业,已经远远不是简单的个人英雄主意了。在个时代里,更需要的是对群体力量的追求。      在你任务的时候NPC还会根据心情有不同有趣的表情,这是偶玩这么多游戏首次看到的很意外,也很贴心,必竟NPC也是人啊    【游戏画面】      角色造型      王者,应该是如何模样的?      容貌是天生的,但是现在竟然也可以掌握在自己手中,岂非快哉。      浓浓的眉毛,炯炯的眼神,浓密的长发束成两条自然垂下,紧身套装,一看便很干练。清秀的脸庞,看上去冷漠的神情。据说诸葛亮的鹅毛扇便是其妻为他遮掩表情的工具。我无贤妻如斯,不妨将神情全然藏于心中。因为王者之路,据说是很孤独的。      整理了一下装束,准备出发了。前途究竟如何,连我自己都不知道。摞了一下散落前额的刘海,深吸一口气,迈出了这历史的第一步…… 向前进    这就是我      背景画面      游戏以黯然的色调为主。就好像是一部记录片,用老色调记载着一个新王的历程。坎坷的地平线,傲然的古堡,层次鲜明的森林,浩然的荒原,深邃的海洋……没有太多的艳丽,只因为称王的道路就是如此让人倍感压力。没有太多的对比色,只因为王者之路多的是沧桑和紧迫。行走在这个属于自己的大陆上让人浮想联翩。      一路行来,那草那木已经感觉到你的气息,纷纷臣服脚下。海的那边是什么,山的远方是哪里……年轻的我们总是不羁于命运的束缚,冲锋着往向往的天空飞去。对,在云端最深处,便是梦想的发源地!      眼见天欲黑,风大沙急,快要迷眼了,赶紧找个地方歇脚。    NPC形象      史坎布雷城地是我梦想的起点。在这个繁华的港口城市,便捷的交通带来的是各色的人群。信步街头,看看著名工匠们的手艺,摸摸裁缝们的心血之作,和顶着啤酒肚的大叔谈谈收成,和领着小家伙逛街的母亲们聊聊家常,或和小贩们讨价还价,或是拼命挤进簇拥着的人群看看发生了什么事。      诶,前面有位小姑娘为何愁容满面,原来是遇到麻烦了。不假思索地答应帮助小姑娘。经过斗智斗勇,帮小姑娘解决困难后,小姑娘终于破涕为笑了。谁说为王者,就得是高高在上的。王者,其为人也!    【操作界面】      包裹栏、技能栏、人物属性栏……      大地图、小地图、世界地图……      装备、药水、材料……      无须使用任何训练过程,一进入界面,操作的欲望便蜂拥而来。熟练地开包裹栏整理装备,双击穿上,开技能栏拖技能到快捷框……      谁说王者之路要靠复杂铸就。最朴素简单方便的方法更能达到效果。 地图的操作比较简单通俗。地图分世界地图、大地图和小地图。大地图显示的本区域的地理情况,是需要通过任务或与NPC对话才能获得。详细地图表明的人物所在周围的地理情况。在详细地图中对NPC的信息显示太少了。这对拥有庞大任务系统的游戏来说提高了任务难度,有时候经常为找一个中间性NPC而忙得焦头烂额,头昏脑涨。看来,王者之道真的不是莽夫能完成的啊。    【技能系统】      目前游戏中有战士、法师、牧师之分。初级职业技能是系统自动给出,无需向外申请获得。      技能被拖到右下的快捷栏里待用。不过技能使用有吟唱间隔,同一技能无法连续使用,建议多技能循环使用,加快练级速度。当然你完全不必担心会遇到一些游戏中前期因为资金匮乏买不起药用不起技能的尴尬。前期任务送的药足够你升到20级了,同时万王系统提供了便捷的打坐恢复系统。找个安全的地方,半跪着聆听万神为帝王安康的祈祷,受神庇护的子民永得安康!      在技能栏里可以直接地显示该技能的说明以及下一级升级条件。这使玩家能更好地分配技能点和预计下一次的升级时间,将有限的技能点都用到刀刃上。      新手玩家只能有三个职业的选择。达到一定级别后可以进行转职业,丰富玩家的技能。    【战斗系统】      打怪掉落系统应该来说做得蛮能得人心的。目前测试期间,怪物掉落的物品除了必须的钱、装备外,还有大量的材料、任务道具获得。这为频繁的任务系统提供了很大的方便。尽管商店内奸商横行,但是打怪和做任务不匪的收入完全能平衡升级后对装备的需求。(以上有点味良心了,游戏中我只感觉钱真难赚啊)      【装备系统】      升级了。掂量了一下防具商手中的货物,撒落给防具商一地的金币,在他欣喜若狂的眼神中傲然离去。找个无人之地换好衣服。缕缕金丝暴露在阳光下,闪亮的钻石扣子熠熠生辉……赶紧找个怪试试我的新装备。轻松撂倒怪!想想那时的粗布**被怪们打得咬牙忍痛,如今他们的攻击如瘙痒般不足为惧。着实令人心情大好啊。赶紧升级,期待下一次换装备带来的更令人振奋的改变。    【交流系统】:      午后的密林抵挡住了强烈的阳光。      HI,我是苏菲。      我是蚊子。(天堂老大别打我,虽然用的是你的好,但聊天的是我啊,习惯害死人)      介绍完后,相约一起练级。原来两个人一起练,边聊边打,比单人玩快乐得多啊!夕阳西下,我与她互道再见后,留下彼此的姓名在对方好友栏中。      回想着苏菲的种种,心中莞尔一笑。她应该是个值得交往的朋友。这算得上是我征程上的一笔小小的收获啊。      聊天系统除了普通的一般聊天、组队聊天、密语外,还开设了类似于Mail的传书。与人交易、组队方式简单,右键点到目标人物后再进行选择便可。      【练级难度】      每个村落、村落之间都存在着任务系统。而每个任务都能给玩家带来金钱、经验以及道具。单纯练级打怪的速度绝对没有比以任务为主,夹杂打怪来得快,来得财力和物力丰厚。由于地图大,NPC繁多,虽然系统有帮助记忆任务的功能,但是细节上的记忆还是要靠玩家自行解决。所以这绝对是一个考验记忆能力的过程。比较痛苦,由于NPC名字多以外国翻译为主,总感觉名字都很类似。唯一方法是每到一地,任何一个NPC都不放过,统统对话过去。说不定你就接到隐藏了呢,其实任务都不难,关键就是找人不容易。(建议用自动寻路)      【游戏音效】      沧桑的鼓点声,悠扬的苏格兰风笛,旷野的重金属,细腻的民族乐器……王者之路是血型的,是寂寞的,是紧张的,也是一条活之路。中国**著名音乐人施文彬亲自历练的游戏音乐让这条王者之路走得也如此生动形象。      急匆匆的脚步声,细细的喘息声,诡异的法术声,一个活生生的世界就这样在你的手中演绎开来。音乐的灵动,将故事情节的铺张诠释得淋漓尽致。      多么令人心动的声音啊,最后称王的号角,想必更让人热血澎湃。期待啊,这个时刻,有多少英雄曾畅思怀想……我不禁加快了脚步。因为我相信,这音乐,只为我而起!      写在后面的话:      万王已经不是以前的万王了,以前玩万王是靠技术和时间,现在玩万王是金钱,不止万王现在所有的游戏好像都是这样的了,不知道为什么现在玩游戏总找不回以前那种快乐的感觉!也许是**了,心变了,也许是游戏变味了不适合玩了,也许是运营商越来越会做人了,也许没有也许了,游戏必竟是游戏。生活还是要继续!!
声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com