西游天下游戏试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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游戏相关信息  游戏名称:西游天下  游戏类型:角色扮演  游戏特征:奇幻游戏  开发公司:幻想时代  运营公司:幻想时代  173资料站:http://newgame.17173.com/_xiyoutix/  目前状况:屠魔封测(2010-01-15)

游戏介绍    《西游天下》是北京幻想时代倾心打造的一款大型西游题材2.5DMMORPG。游戏以中国四大名著《西游记》为背景,有很多我们耳熟能详的故事为主线任务,让玩家进入了一个具有浓厚本土神话特色的游戏世界。

评测机器

CPU:Intel 四核2.4G  内存:4G  显卡:8800GT  流畅程度:比较流畅

游戏画面

游戏为3D画面,官方提供了2个视角方式让玩家选择,2.5D视角:视角锁定,3D视角:视角可大部分旋转(并非完全可旋转,左右可自由旋转,上下旋转受到一定限制。)

游戏画面鲜亮,不算细腻,流畅度尚可,人物造型比较靓丽,装备造型等比较漂亮,场景尚可。

总体来说,游戏画面并非出色,也不算差劲,画风有些类似《天龙八部》。

注:游戏画面方面笔者认为官方还需要作出不少的优化,部分特效的优化存在问题,特效全开容易出现顿卡现象。

游戏系统,玩法

游戏属于标准的免费RPG类游戏,副本,坐骑,交互,好友,宠物,自动寻路等等系统还算完全,玩家在游戏中也不算太无聊。

以下针对部分游戏系统做个介绍

游戏职业

游戏分9大职业,地府 | 龙宫 | 花果山 | 牛魔洞 | 盘丝洞 | 金蝉寺 | 三清宫 | 广寒宫 | 灵霄殿 。

     因篇幅原因无法逐一介绍,简单来说各职业的情况就属于:战士类,法师类,远程类,但各职业的趋向不同,比如同属于战士系,花果山的用棍子,牛魔洞的用斧子,攻击防御能力也有不小的差别。

目前还无法对职业平衡做出考证,不过9大职业想要平衡是十分有难度的。

技能系统:

游戏目前分为3大技能系统,门派技能:主要就是门派特性技能了,根据门派不同而不同。

综合技能:分为通用技能,生活技能,帮派技能,夫妻技能,后2样暂时没体验到,通用技能主要是完成交易等社交的技能,生活技能就是烹饪,做药等生活技巧。

副职系统:目前游戏中笔者还无法学到,在此就不做介绍了。

宠物系统

《西游天下》跟随潮流的宠物系统,传送到一个特殊的地图,然后杀死一个怪物,出先这个怪物的可捕捉状态,有几率出现宝宝宠。

宝宝的属性可谓一应俱全。。。还具有转生合体功能,看到这个笔者就不由自主的摸摸自己的钱包,提升这些属性不会又要花钱吧。。。。

验证系统

游戏内验证系统自然是为了防外挂等功能设置的,但出现的还是有点过分频繁了,让人有点不爽。

好友系统:传说中的内置QQ,QQ大家都用过了吧?

坐骑系统:提高人物移动速度。坐骑在元宝商店可以买到,多种多样。

任务,自动寻路系统

游戏的任务和自动寻路系统是挂钩的,玩家可看下图的右侧,各类任务追踪时可直接点对应的NPC,系统会自动寻路带你去找他。

界面,操作

游戏采用了现行的标准游戏界面,只能说不好也不坏了。优点就是玩家们上手快,基本游戏界面都这样,想找个什么东西大概在什么位置心里都有数,缺点就是技能提示不够明显,战斗的时候字体过大,有点盖住技能特效。

操作:游戏操作为标准的一鼠走天下,缺乏键盘操作的支持,比较单调。

总评

《西游天下》总体来说算是2010年来看到2.5D游戏中中上的一款游戏,但游戏的内容过度平庸导致游戏的可玩性不高,玩家很可能在起初的时候很有兴趣,但深入玩后乏味的感觉很可能会不断增加。

官方在游戏许多细节方面也还需要完善,笔者的建议:

1:游戏特效优化,许多特效导致机器变卡。

2:游戏验证系统改良,频繁的验证最好有问题,奖励做支持,光让玩家勾下圆圈,1次2次还好,长久下去很厌烦,有奖励就不一样了。

3:游戏内容比较单调,刷啊刷的,玩家的互动比较少,长久下去很无聊,建议官方加入竞技场,帮战,领土战等游戏内容。

4:游戏活动过少,如果某玩家上线,他又没什么朋友,又不想练级,基本处在没事干的情况,系统既没有礼品送上,也没有活动提供参与,下线,可能成为大部分玩家的选择。

评分:

游戏画面:8.0 画面鲜亮 活泼,不算出色,但国产游戏中还算可以。

游戏系统:7.8 已有的系统比较完善,也算贴近玩家习惯,但系统不够多样。

游戏特色:6.3 比较缺乏特色内容,玩家在游戏中比较容易无聊

界面操作:7.5 界面标准,比较贴近玩家,尚可,操作一鼠走天下比较单调。

总评:7.5

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