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由盛大代理的《时空裂痕》国服版即将于10月23日在中国大陆地区正式开启首测!玩家们一定期待了很久了吧?在首测前夕,17173受到《时空裂痕》beta版本的官方内部测试邀请,让我们一起来看看这款敢于叫板《魔兽世界》的游戏究竟有何亮点吧:
阵营、种族与职业
与《魔兽世界》相似的是,游戏分为两大对立阵营神选者和逆天者。神选者下分为迈修人、高等精灵、矮人三大种族,而逆天者则分为埃斯人、群岛精灵和巴米人。每个种族自带不同的种族天赋和技能。
登陆游戏后,首先先选择阵营
每个阵营下设置了三个种族
每个种族都可以选择四大基本职业
而又与《魔兽世界》不同的是,游戏初始职业只有战士、牧师、法师、游侠四大基本职业,乍一看,职业系统岂不是很单调?其实不是的。在《时空裂痕》中,不要以传统的眼光来看这四大职业,每个职业都是多功能组合体,例如牧师可以是坦克、法师也可以成为治疗,每个职业都拥有相当高的自由度。
下一页:捏人系统一览
捏人系统一览
在角色创建方面,比起《魔兽世界》不知强大多少倍,不过毕竟游戏年代不同,时下技术更新换代飞速,与之对比没有什么太大意义。
捏人系统
游戏的捏人系统可选择的五官细节较为细致,从颜色块的选择到形状大小高度等等。不过对于身体的捏造则比较简单,仅仅只能选择肤色和身材高低。
脸部细节
下一页:汉化基本完成
汉化基本完成
初入游戏,在整个操作系统上同《魔兽世界》很相似,每个种族拥有一个自己的出生地。我们可以看到游戏的汉化已经比较完善了,界面中错字较少,并且加入了符合国内玩家习惯的完整新手引导,这点比WOW不知进步了多少倍——魔兽世界的新手引导烂的一塌糊涂,根本等于没有。
游戏汉化较为完善,带有新手引导
任务标志也比WOW做出了一定的改进——不再是简单的感叹号和问号,而加入了交谈符号。纯对话的NPC也能有明显区别了。
游戏的任务标识
下一页:便捷任务操作与寻路
便捷任务操作与寻路
游戏任务的接取,同样是找NPC领取任务,随后将在右边出现任务导航。点击任务导航右边的小勾,可以直接打开任务日志。任务日志中拥有“地图”按钮,直接点开地图可以看见任务怪的范围圈。
接取任务
任务日志,可选地图选项
当然,这一切并不需要你手动操作,玩家接取任务后,直接观察小地图,就可以看见一个明显的箭头指向,跟随箭头跑即可走到对应任务地点。
点开地图,可见任务圈
小地图中也拥有任务箭头提示
下一页:趣味任务系统
趣味任务系统
如果你曾经玩过《魔兽世界》,那么对《时空裂痕》的任务类型一定不会感觉陌生。同WOW一样,任务穿插了大量的剧情为辅助,玩家可以在其中扮演一名英雄,帮助NPC解决各种难题。
打怪任务
而类型也是丰富多样,从打怪采集、找人,到使用各类道具和载具的任务,再到一些守护型的任务,玩起来十分过瘾。
守护任务
值得一提的是,任务可自动触发新任务。例如你做完任务的第一步后,会自动产生新要求,你必须继续完成第二步,直到把这一系列的所有步骤完成后,才算你完成了这个任务。
使用载具任务
下一页:画面表现效果强
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