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游戏相关:
游戏名称:《桃花源记》(点击此进入专区)
游戏类型:2D/角色扮演/回合制
开发公司:深圳淘乐
运营公司:深圳淘乐
游戏官网:http://www.leyoo.com/
游戏状态:开放注册(2011-10-02)
游戏首语:
游戏为2D回合制游戏,以古典名篇为背景,由深圳淘乐研发、运营,游戏目前以开放注册。
测试机:
CPU:IntelCore2CPU6600@2.4GHz
显卡:9500GT
内存:2G
游戏体验过程中十分流畅,帧数在40-60帧之间。偶尔出现延迟,卡顿,没有出现大幅度卡机,掉线等状况。
一、游戏画面
游戏为2D回合制游戏,斜下45度的固定视角,游戏画面整体较亮,色彩丰富,但色调搭配不好,表现力不强。
优点:游戏画面整体较亮,色彩丰富。
缺点:色调搭配不好,表现力不强。
综合:游戏画面整体较亮,色彩丰富,但色调搭配较差,表现力不强,与同类网游相比,处于中等水平。
二、游戏系统
二、游戏系统
1.职业系统
游戏中分为昆仑、逍遥、轩辕,3大门派,每个门派拥有2个一阶职业,玩家到达一定等级时,可以选择其中一个进行转职,每个一阶职业,还有2个可选择晋升的二阶职业。如:轩辕,拥有战士和侠士两个一阶职业,到达一定等级后,战士可以转职成战魂或刃魂,侠士可以转职豪侠或武圣。游戏中总共有法师、战士、辅助3大趋向职业。如:轩辕属于战士类职业,逍遥的药师属于辅助职业,昆仑的道法属于法师职业。 评:游戏中拥有3大门派。6个一阶职业与12个二阶职业。职业方面比较的丰富,还拥有召唤师等较为有特色的职业。整体给人感觉较好。
2.装备系统
游戏中的装备可以通过打怪、商店购买、打造等方式获得。目前在游戏中常见的装备有白、绿、紫(从低到高)3种。游戏中装备拥有套装效果。 装备可以通过熔炼、镶嵌宝石来提升属性。
熔炼时需要放入主装备(40以上级装备才可熔炼)、3个同等级的熔炼材料以及炎龙之血,不同级别的装备消耗炎龙之血的数量不同。熔炼后的装备属性最低位绿装级别,熔炼后无需鉴定。
介绍镶嵌前,先介绍下宝石合成(宝石可以通过活动获得),宝石合成需要通过3颗低等级的宝石才可以合成1颗高级宝石。如:1颗3级宝石需要3颗2级宝石。
镶嵌,游戏中装备40级后才可以进行宝石镶嵌,镶嵌前需先为装备打孔,一个孔中只能镶嵌同类的宝石,类似梦幻西游中的宝石镶嵌,需要镶嵌1级宝石后在镶嵌2级宝石上去,一级一级累加。
评:笔者在游戏中很遗憾没有体验到装备的镶嵌与熔炼,但通过了解,装备系统拥有熔炼与镶嵌等方式提高武器属性,其中宝石镶嵌比较花费金钱。宝石镶嵌类似于梦幻西游中的镶嵌方式,宝石等级每增加一级,其价格呈指数增长。高级宝石比较的昂贵。装备系统整体中规中矩,没有较为突出的地方。
3.技能系统
游戏中的技能分为战斗技能、生活技能、帮派技能3部分。
战斗技能分为心法与技能,需在门派NPC处,消耗一定银卷(绑定游戏币)学习,学习心法时则需要经验以及银卷。
生活技能,分为采药、采矿、钓鱼、种植、炼药、锻造、裁缝、精工、烹饪等,对应NPC处学习,每项技能都拥有熟练度属性,熟练度达到要求可以提升生活技能等级,每10级为一个阶段,当升满10级可以找对应生活技能NPC,提升段位,生活技能等级越高,收获越好。
帮派拥有提升体力上限、精力上限、法术攻击等技能,需要通过消耗帮贡、金钱级经验到帮派NPC处学习。也可以在帮派中消耗一些帮贡、金钱、经验来提升生活技能。
评:游戏在战斗技能方面数量适中,轩辕20级时,可以拥有单体攻击、群体攻击、破甲、回门派等技能。在技巧性方面,游戏中的破甲等技能拥有附加状态,可累加多次,增加有了游戏的技巧性,相比与梦幻西游技巧性略强,但与封神相比,就有些不足。 在生活技能方面,生活技能定位与同类网游一致,没有强制要求玩家学习,在生活技能上花费时间的玩家也可以获得较好的收益。
在帮派技能方面,帮派技能的加入,加强了玩家对帮派的依赖感,在玩家为帮派付出的同时,也可以得到收获。整体来看游戏中技能系统与梦幻西游中的技能系统类似。
4.战斗系统
游戏中采用回合制的战斗模式,按照人物的敏捷属性来决定出手顺序,打击感与技能特效一般。
评:游戏中采用回合制的战斗系统,按照人物敏捷来决定出手顺序,战斗系统方面没有较为突出的特色。在游戏打击感与技能特效上有较大的提升空间。
5.任务系统
游戏中的拥有主线、修行、跑环、帮派等任务,任务延续了传统的接任务、杀怪、获取任务物品、找人的任务模式,进入游戏后,就是不断的任务,前期靠任务升级是一种较为快捷的方式。
评:游戏中的许多任务类似于梦幻西游,如修行任务类似于梦幻西游中的师门任务,每天只能接20次。整体来说游戏中的任务比较的枯燥,杀怪、找人、获取任务物品较为经常。建议官方增强游戏中任务的趣味性。
6.活动系统
游戏中拥有上古秘境、擂台竞技、浮屠宝塔、珍珑棋局、鬼王降士、西瓜大赛等活动。如:西瓜大赛,引入了劲舞团中的元素。需通过6关,每关难度加大。
评:游戏中的活动数量较多,每天都有较多的活动可做,在趣味性方面,游戏活动加入劲舞团、桃花棋等元素增强了游戏的趣味性。
7.宠物系统
游戏中的宠物拥有等级、技能,可以帮助玩家战斗,在战斗过程中获得经验,提升等级,宠物升级后获得5点属性点,可供玩家分配。宠物可以通过兽决来学习技能。
宠物按照成长不同分为普通、良好、优秀等几类,可以通过NPC处鉴定,获得宠物准确的成长数值。
在NPC处还销售些宠物洗点、洗资质、洗宝宝等道具。(需充值兑换的金币购买)
宠物合成,合成时需要2只宠物,合成后宠物外形在2只宠物随机决定,技能随机保留,资质随机,可以宠物合成在NPC处,消耗一些金币(充值兑换)绑定技能,合成后绑定技能保留。
评:2D游戏中宠物必不可缺的,有个好宠物是任务、活动、PK必不可少的,游戏的宠物系统,类似于梦幻中的宠物系统,宠物系统是回合制游戏中比较重要的一个系统,游戏宠物与玩家的互动较少,建议官方可以增加游戏中宠物与玩家的互动活动,如:宠物竞技场,可以让玩家较量下谁的宠物更厉害。
8.坐骑系统
玩家可以通过收集御灵石(帮战、挖宝等可以获得)及对应的坐骑之魂(坐骑任务时可获得浮云之魂)到NPC处换取坐骑,坐骑可以增加玩家的移动速度,坐骑有个饱食度属性,每次玩家乘骑会降低坐骑饱食度,饱食度过低时不可乘骑,可以通过喂结晶果来提升坐骑的饱食度。
评:游戏中的坐骑系统,中规中矩,没有较为突出亮点。
六、综合建议
1.在游戏指引方面,建议官方可以参考《封神》让玩家先体验到游戏后期的一些乐趣。让玩家有更强的期待感。
2.游戏整体以梦幻为模板,创新与特色较少,建议官方在后续推出一些,有特色创新,给玩家带来新鲜感。一味模仿只能让玩家反感。
3.任务方面,游戏任务方面比较的枯燥,建议官方增强游戏任务的趣味性。
4.宠物系统方面,游戏中的宠物与玩家的互动较少,建议官方增加游戏中玩家与宠物的互动,如:宠物竞技场,可以让玩家较量下谁的宠物比较的厉害。
5.公会系统方面,游戏中的公会系统中缺乏玩家间的互动,建议官方增强游戏中同帮派玩家的互动。如:将玩家庄园放在帮派驻地中,增加公会活动任务,使同帮派玩家有更多的交流。
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