全球使命游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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【17173专稿,转载请注明出处】

游戏相关:

游戏名称:《全球使命》 (点击此进入专区)

游戏类型:3D/射击游戏/TPS射击

开放公司:臻游网络

运营公司:臻游网络

官方网站:http://www.qqsm.com/

游戏状态:公测(2011-09-27)

游戏首语:

游戏为一款TPS射击类游戏,由臻游网络与英佩游戏历时2年联合研发,游戏采用虚幻3引擎技术,在画面上比较的出彩,目前以开放注册。

测试机:

CPU:IntelCore2CPU6600@2.4GHz

显卡:9500GT

内存:2G

游戏体验过程中流畅程度较好,偶尔出现延迟,帧数基本保持在30-50帧之间。没有出现大幅度卡机,掉线等状况。(性能最高,画质最低)

效果全开时,流畅程度一般,延迟较为严重。帧数在10帧左右。没有出现大幅度卡机,掉线等状况。

一、游戏画面

游戏为TPS射击游戏,游戏视角可以上下左右旋转,游戏画面整体较暗,人物模型精细程度较高,整体感受较好。(性能最高画质最低)

优点:人物模型精细程度较高,整体感受较好。

缺点:画面整体较暗,游戏部分贴图比较模糊,画面对配置要求较高。

综合:游戏采用了虚幻3引擎,画面与同类网游相比,较为出彩,但对配置要求较高。

二、游戏模式

二、游戏模式

1.PVP模式

游戏中PVP模式分为:爆破、团队竞技、团队复生、占领、夺宝奇兵5大模式。

爆破、团队竞技、团队复生、占领4种模式在射击类游戏中较为的常见,其中团队模式被分为竞技和复生两种,差别在于复生中死亡可以复活,竞技中死亡后必需等待一方玩家全部死亡或回合结束。其它均无较大改动。

夺宝奇兵比较有特色的一个模式,玩家出生时拥有5个与队伍同色的宝石,被击杀时会掉落,掉落一定时间后宝石会消失,玩家可以夺取对方宝石和回收己方宝石,夺取的宝石后可以到指定位置交付,交付后才被累计为获取宝石,游戏时间结束获取宝石数量较多的队伍或获取宝石达到预设的队伍为获胜利方。

评:游戏中拥有射击类游戏中较为常见的爆破模式、团队模式、占领模式,没有较大的改动,延续传统的玩法。游戏中还添加了夺宝奇兵这个较为特色的一个模式,在团队竞技的基础上添加了宝石的夺取,不仅要击杀对方还要获取其身上的宝石并到指定地点交付,大大增加了游戏的难度及趣味性。但游戏中的PVP模式较少建议官方增加手枪战、JU战等模式。

2.PVE模式

游戏中除了PVP模式外还有PVE模式,玩家可以在竞技之余与朋友一起享受配合通关的乐趣。PVE中拥有枪林弹雨、生化侵袭、火线突袭3大类。每张地图分为简单、普通、困难3个级别的难度。

枪林弹雨,可3-5人一起游戏,游戏开始后,必须和AI电脑对抗,游戏难度越高,回合数越多,随着回合数的增加敌人的强度和种类也随之增加。敌人死亡后会掉落武器,在每回合结束后会刷补给箱。玩家死亡可以在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。

生化侵袭,可3-5人一起游戏,游戏开始后,场景中会不断刷出实验体,玩家可以通过击杀实验体或修复掩体障碍来获得积分,可以通过积分在指定位置换取枪械。实验体死亡有几率掉落,增加攻击、增加速度等道具。玩家死亡可在次回合重生。玩家全部死亡则任务失败,通过所有回合则胜利。

火线突击,可3-5人一起游戏,进入游戏后,根据指示消灭敌人,完成任务。通过所有关卡则获得胜利,玩家全部死亡则失败。玩家死亡可通过复活币(游戏中可获得)复活。

评:枪林弹雨这个模式比较的枯燥,就是在地图中不断杀AI电脑,但杀死AI电脑后,枪械可掉落,可以使玩家体验到不同的枪械。枪械掉落这个设计比较的不错。

生化侵袭类似于使命召唤5中的生化关卡,实验体会从四面八方出现,玩家必需守好每个地方,及时修复掩体障碍。游戏中的子弹往往都是不够用的,比较的无奈,建议适当增加生化侵袭模式中弹夹的数量。

火线突击,比较的常见,以一只精英小队潜入敌方阵营完成任务为背景,开展的生死旅程。需要通过玩家的配合来通关。比较考验配合的一个模式。

三、枪械

游戏中枪械可以通过商城购买以及一些任务、活动获得,游戏中拥有枪械改装系统可以为枪械增加弹夹、消声器、枪托等物品。可以增加枪械的威力、稳定性等。

在枪械携带方面,游戏中每个玩家可以携带两把主武器,如:可以携带一把JU+一把M4,战斗时可随意切换。

游戏中的枪械可以盲射和瞄准射击,在盲射时描点只给出大致方位,移动速度也比较的快。瞄准后,描点准确度与弹道稳定性都有所增加,移动速度减慢。

下面来说说射击类游戏比较常见的AK、M4、AWP、沙鹰等枪械。

1.AK-47

左为盲射弹道图,右为瞄准后弹道图

AK-47,威力较强,移动速度与射击速度适中,拥有可容纳30发子弹的弹夹。

2.M4A1

左为盲射弹道图,右为瞄准后弹道图

M4A1,威力上略逊与AK-47,移动速度适中,稳定性较好,射击速度中上。拥有可容纳30发子弹的弹夹。

3.AWP

AWP,威力强大,稳定性较好,移动速度适中,射速慢,拥有可容纳5发子弹的弹夹。

4.沙鹰

沙鹰,威力较大,精确度较高,移动速度较快,射速较慢,拥有可容纳7发子弹的弹夹。

评:游戏中的枪械系统比较的不错,各种枪械都有人在用,还可以通过改装枪械,使枪械使用起来更为的顺手,盲射以及更为精确的瞄准的切换,使游戏的技巧性增加。在枪械的稳定性方面游戏中的枪械弹道相比与CS更加集中,使玩家更容易上手。

四、手感

游戏中加入翻滚、奔跑、隐蔽较多动作,被敌人打倒在地后可以通过队友的营救,重新回到战斗中,游戏中还加入回血、盲射等设计为游戏增强了真实感。

在枪械方面,瞄准后枪械的稳定度大大提高,AK、M4等较为常见枪械的弹道比CS中来的更为集中,上手更为容易。

评:游戏中隐蔽、营救、翻滚、回血等加入使游戏有更强真实感,在枪械方面,AK-47、M4等弹道比较集中,稳定性较好,比较的容易上手。游戏手感与传统的射击游戏有很大区别,整体给人感觉较好。

五、地图

游戏中地图共有10+的地图,数量上较少,但其中有较多的独创地图,地图比较的复杂,有较多的障碍物,水坝奇袭、屋顶激战、古风小镇、磁浮列车等地图在游戏中较为常见。

评:游戏中的地图比较的复杂,障碍物较多,可以通过障碍物作为掩体进行战斗,提高了战斗时的复杂性。但地图在数量上比较少,建议官方增加地图数量。

六、操作界面

1.界面

游戏中的界面相对传统的界面,比较的简洁。但色调单一,整体为灰黑相间。给人感觉比较不好。

在房间等待界面中,上方为地图信息,左右为队伍信息,中间为玩家人物,可以看到角色人物或蹲着,或站立等待战斗的开始,鼠标移到人物身上可显示玩家信息。

战斗UI方面比较的简洁,左上为小地图,右上为击杀信息,右下为血条以及枪械信息。

评:游戏UI整体比较的简洁,房间等待界面中采用战斗前待命准备出发的形式等待游戏的开始,这个设置比较的好,但房间界面中的色调比较单一,以灰黑为主,给人感觉比较不好,建议官方修改色调,使玩家有个更为美观的界面。

2.操作

游戏中W、A、S、D控制上下左右移动,1-5切换枪械,R换子弹。游戏中所有按键支持自定义。

评:游戏中的操作中规中矩,没有较为突出的亮点。

九、综合建议

1.BUG方面,游戏PVE模式火线突袭中水坝奇袭中存在BUG,建议官方尽快修复。

2.PVP模式方面,游戏中PVP模式较少,建议官方增加手枪战,JU战等模式。

3.PVE模式方面,在火线突袭与生化侵袭中经常子弹不够用,建议官方增加补给箱或增加PVE游戏时的预备弹夹数量。

4.地图方面,游戏中拥有10+的地图,在数量上比较的少,建议官方增加游戏中,地图数量。

5.UI色调方面,游戏中房间界面的UI色调太过单一,建议官方修改UI色调。

6.商城方面,游戏商城永久性枪械销售较少,建议官方增加商城永久性枪械的销售种类。

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