龙迹OL游戏试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《龙迹OL》是武汉任逍遥自主研发的一款以东汉中期为大背景的2D武侠类网络游戏,这款游戏乍一看其貌不扬,不过好在系统内容完善,细节设定有趣,玩起来倒也觉得有滋有味。

游戏拥有特色的龙魂系统,每个职业有两种天赋随意切换,融合了PVP与PVE双重玩法。不过游戏创新的内容并不多,是一款中规中矩的2D网游。

注:本次试玩针对的是《龙迹OL》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《龙迹OL》专题发表您的意见与看法。

17173新游尝鲜坊《龙迹OL》类别:新游视频

游戏登陆界面

游戏创建职业界面

游戏分为精忠门和义武门两大阵营,不同阵营所接到的任务也会有所不同。此外,还设置了剑舞、龙镗、 灵隐、百侠、戎斧五大职业,分为暴击、攻击、速度、防御、控制与回复六大属性,每个职业都有鲜明的属性特点。在创建职业时,可以预览职业的技能效果。

下一页:任务系统

任务系统的设置倒是小小突破了传统的杀怪—交任务的怪圈,新增了很多趣味任务。在任务过程中,游戏剧情设置也恰到好处。譬如玩家会接到审讯口供的任务,玩家要将犯人打到残血才会审讯出口供。某些场景还设有机关,一不小心就会中招。

任务系统传统的对话框

类型倒比较丰富,图为审问人质任务

做任务的升级节奏还算比较快的,跟随主线任务一路往下走,可以支撑前期升级所需的经验值。任务依然带有自动寻路,寻路系统比较完善,无错路绕路现象。

寻路系统

下一页:游戏画面

再来说说游戏的画面吧。前面提过了,这是一款乍一看其貌不扬的游戏。游戏的画面没什么亮点,多为静态模型,画面色调偏暗,阴影效果也比较简单。不过玩家在受到重击的时候,屏幕会有碎裂效果,不过基本看见这个画面之后,下一秒就是等待复活了。

游戏画面,总体画质偏暗,多为静态场景

阴影与水纹效果展示

场景建模

下一页:战斗画面

游戏的战斗系统还是传统的站桩输出,不过战斗节奏比较快。技能效果一般,通过技能书来学习,之后便通过修炼手动升级。

战斗画面

战斗画面

另外,游戏中存在一个龙魂系统。这个就类似于“怒气值”,打怪过程会累积增加龙魂值,满了之后便可以点击使用。使用龙魂会给玩家增加一个10几秒的BUFF,增加玩家的伤害与防御。

开启龙魂系统后的效果

下一页:药品分类

战斗中可以无限喝药,没有任何CD限制。被怪物打还是很疼的,所以不要随时忘记点嗑药键。可是这类战斗中可磕的药水NPC是不卖的,药品商只卖一些非战斗状态的回复类药品,战斗中能磕的药水只能通过打怪掉落或者使用元宝在商城购买。

战斗中掉血较快

元宝呢,除了可以在商城充值兑换以外,还可以通过活动获得。

商城里卖的瞬回药品

下一页:地宫副本

标签: # 龙迹OL # 新游
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