明星养成记!3D《电影帝国》重制试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《电影帝国》是由境界网络研发运营的,这款游戏前身是《天地决》,相信玩过的玩家一定对游戏内的电影院系统印象深刻。而在今年,游戏回炉重制,将其核心特色的“电影院系统”发扬光大,围绕电影系统进行了一系列的改进和强化,才有了今天我们看见的《电影帝国》。下面让17173带大家进入游戏,一起来看看这款游戏重生后的样子吧:

详细试玩点评,请猛戳下一页>>>

首先是创建人物。我们可以观察到游戏职业依然与《天地决》相同,分为六大类传统武侠中常用的战、法、牧、刺、术、弓六类,不过加入了以电影帝国为题材的阵营选择。

造型服装参考了各大电影主角

阵营分为中影帝国、环球帝国、梦工厂帝国与福克斯帝国。虽然目前四大阵营暂时没有做出差异化,仅仅提供了四个不同的阵营地图,不过据官方透漏,差异化内容已经在开发中了,可能会在后期版本中与大家见面。

认得出是谁的造型吗?

游戏在角色个性上,除了提供了发型、发色、脸型和纹饰外,还加入了身材的选择。而初始职业的造型,也有比较浓重的模仿不同电影角色的痕迹在。

帅气的现代装

进入游戏,一段剧情CG开始了。剧情视角十分新鲜,玩家出生在横店影视城内,从一名群众演员做起。一开始要为剧组进行各项打杂任务,游戏代入感很强,随着任务不断触发各类剧情与场景变化,角色有明确成长路线。游戏系统将随玩家等级成长逐级开放。

背景题材视野独特

场景架构新鲜,由于是电影拍摄现场,所以各类古装、现代、古建筑与马路在影城内毫无违和感,场景随处可见的摄像机、聚光灯等摄影器材。游戏将玩家的行为融入拍戏过程,所以在这部剧中接取各类任务也被理解为“拍戏过程”。

将玩家任务行为融入“拍摄”中去

任务类型倒是很丰富,有各种使用小道具的任务,例如放置炸药包、吊威亚、狙击敌人,不过可惜都只能点点鼠标看过场动画,实现不了具体的操作过程。任务描述里暗藏玄机,完成时仔细阅读还可以获取额外奖励。

拥有大量剧情过场动画,营造了较强的代入感

这款游戏采用bigword引擎开发,整体水平与同类游戏相比为中上水准,游戏的抗锯齿能力稍有些弱,人物表现一般,动态效果略少,不过游戏场景搭建细腻,古现代相结合的场景看起来也十分新颖,而画面细节十分丰富,从场景的小物件摆放到工作人员的工牌细节,以及拍摄道具的齐全程度,都可以看出开发商的用心。

场景搭建现代与古典艺术相结合

居然没有什么违和感

不过游戏前身《天地决》是一款倾向于武侠题材的游戏,所以在改为《电影帝国》时依然有不少场景为武侠场景。包括职业技能也采用的是十分绚烂的各类读条技能。可能一开始会有一些不习惯,不过想想这是在横店影视城内,一旦接受了这样的设定,也就没什么奇怪了。

不过明显的武侠技能效果在场景中还是略显奇怪

游戏战斗系统虽然不是游戏的主打玩法,不过也不失亮点。战斗为锁目标的站桩输出,不过在技能的设计上较为用心。

战斗画面

例如刺客职业,轻功技能可以冲锋并且造成群体伤害,使用特定招式可以获得连击点,可以在pk中先运用游击战,积攒足够的连击点,再爆发输出,给对手大量伤害,最最重要的是,可以在移动中出招,这意味着远程职业也可以舒舒服服的放风筝了。

战斗有一定操作技巧

职业技能系统架构与操作绑定,直接升级内功等级,可以自动学会技能。技能按照12345键分类,玩家在战斗中只能使用5个快捷键,不过在每个快捷键上可以切换可选技能。

按照按键排列的技能列

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