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《无冬OL》是一款源自于单机系列《无冬之夜》的副本闯关式角色扮演网游(instanced MMO),由完美控股的Cryptic Studios工作室开发。从游戏性的角度看本作不论在职业设定、种族分类、装备数值、技能设计上,都有着与DND(龙与地下城)规则的单机版本明显的简化版影子。在战斗部分则采用了无双式的半锁定操作,同时在玩法上以铁三角的副本闯关为主,辅以野外场景的任务模式。
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进入游戏之后就是人物建立部分。《无冬OL》在种族设定上继承了单机的职业设定,经典的龙与地下城的风格,暂时开放了半身人、人类、半兽人、精灵、矮人还有泰伏林魔人。每个种族都有三个自己擅长的属性,例如半身人哈福林就在敏捷上有优势,而半兽人偏向于力量。
半兽人
职业设定上采用了二转模式,四大一阶职业分别是控场法师、守护战士、欺诈刺客和奉献牧师,到达30级后可以转职为三个不同方向的分支,例如战士分为巨剑、守护、战术等三个二阶方向。
战士
但和单机版本《无冬之夜》的十一种基础职业,配合种族限制的更多样的进阶职业来说,OL版本的无冬之夜还是显得比较简化版,需要30级才能体验转职的设定也略显节奏拖沓。
《无冬OL》的属性设置和传统DND模式相似,力量、敏捷、体质、智力、魅力、感知这六大属性,玩家在开始时候可以通过骰子随机分配,其中三项是主属性,主属性又有一项是核心属性。这样的微调其实对人物影响不大,1-2点的属性差别聊胜于无。
属性分配
完成属性设置后玩家还需要选择阵营和出生地,但这些对游戏的进程不会产生影响,不论在哪里出生,都会在同一个新手村、同一个主城开始游戏之旅,毫无差别。
新手任务
选择阵营
新手剧情讲述的是玩家到达无冬城后拯救火山入侵危机的内容。完成了简单的新手打怪任务和教程后,就直接传送到了主城保卫者之地。
热身BOSS
到达主城
《无冬OL》的画面属于正宗的欧美风格,写实中带着细腻,很好的把龙与地下城风格的气氛体现在各种场景和怪物的设计上,天气系统中到晚上时候可以看到非常有震撼力的一轮明月。技能渲染表现也相当出色,控场法师的各种技能、战士的怒吼大招等等,都很具有画面特效表现力。
技能特效
在声音上采用了一种回声的设置,在空旷的室内地形中,玩家通过击打怪物的金属铠甲,可以听到敲击的回声,有很明显的环绕效果。
光影效果
月黑风高
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