将魂三国游戏试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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九众互动旗下的三国题材网游《将魂三国》,曾在国服测试之前就曾出口中国**等地,并取得了不错的口碑。如今在海外多次测试后,游戏更加趋于成熟和完善,并于6月28日在中国大陆地区正式开启首测。游戏主打副本与将魂系统,并将三国历史故事融入游戏背景之中。

那么这款游戏是否能在众多三国题材的同类游戏中脱颖而出?下面就跟随17173的脚步一起进入游戏去看一看吧:

注:本次试玩针对的是《将魂三国》首测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《将魂三国》专题发表您的意见与看法。

17173新游尝鲜坊:《将魂三国》试玩类别:新游视频

游戏登陆界面

游戏的背景采用了攻城静态图以及霸气吕布的人物形象,登陆框采用了水墨风格的设计手法,打开客户端背景音乐随之响起。

创建人物界面

《将魂三国》设定了四个职业,分为男女两个性别和魏、蜀、吴 三大阵营,总计二十四种基本选择。其中,四个职业中的力士,防御能力强,近战攻击技巧多;侠士是最主要的近战伤害输出者,以限制技能为主;谋士远程法术攻击力和群体伤害能力强;术士则主要为团队提供恢复和各种增益状态。

下一页:新手任务

初入游戏时,先是一段过场动画,让玩家了解角色的出身背景。

新手剧情任务

在游戏的任务系统中,前期能为新手提供少量的资金和简单的装备,而且任务的引导也非常明显。从目前任务界面显示的内容看,该游戏的任务体系包括日常任务、剧情任务、活动任务和副本任务,任务系统很全面。

任务对话框

新手任务的任务难度不高,自动寻路完善方便。

自动寻路ing

下一页:游戏画面

游戏的画面风格比较契合三国的历史背景,显得非常硬派和质感,场景很有饱满度和分量感。游戏阴影效果细腻,全屏泛光,草木细节清晰,游戏带有景深效果。而将画面拉近后,人物边缘依然比较细腻,没有明显的锯齿。

游戏画面,景深明显

游戏的背景音乐与音效丰富,背景乐几乎覆盖各个场景,较少中断,音乐风格能契合场景特定氛围。在音效方面,经过河水和瀑布时的水声,人物角色移动时脚步的踩点以及武器打击在敌方身上的节奏,都是与乐点相对应的。不过NPC没有语音效果。

光影效果出彩

水纹处理细腻

下一页:战斗系统

游戏的战斗系统为移动战斗,我们在远处对怪物进行攻击,能够自动跑近怪物并施放技能,施法后依然可以进行移动且不打断施法。不过怪物对我们进行攻击时,不会造成技能打退或打断效果,从各种设计上来说,都大大降低了战斗难度系数。

战斗为移动输出

在战斗的过程中,战斗技能的特效朴实不夸张,相对来说,打击感也比较强。技能使用期间有冷却时间,玩家可以通过天赋加点相对地减少,也能借助技能的配合使用,增大技能的伤害输出效果。

打击感不错,节奏很快

战斗效果也比较多样,暴击时屏幕将随之震动,而在血线危急时,也将以屏边泛红闪动来提示玩家。

危急血线特效

下一页:技能系统

这款游戏的技能也挺全面的,除了生产和制造外,主要就是战斗的技能。其中,战斗技能包括普通技能、基础技能、特殊技能和天赋。此外,技能系统中还包括心法和将魂。

战斗技能

心法需要消耗金钱与活力来修炼。生产技能则在人物到达10级后向NPC学习。玩家每学会一个技能,就能直接将技能的图标拖放到界面下方的技能栏里。该游戏的技能栏对应键盘上的按键,玩家使用技能时,可以选用鼠标点击技能图标,也可以直接按键盘的按键操作。

心法技能

生活技能

下一页:将魂系统

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