机动战士高达日服试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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由BANDAI NAMCO Online发行的新作网络游戏《机动战士高达》(机动戦士ガンダムオンライン)于2012年4月27日到5月6日举办了游戏α2内部测试。17173为大家整理了一份游戏日服的最新试玩报告,下面一起来看看吧。

《机动战士高达》日服试玩视频类别:新游视频

游戏登陆界面

两军各52人参加的大规模战斗

首先先简单的介绍一下游戏规则吧。这次α2内部测试可以玩到的是,最多可以52人对52人对战的大规模战模式。玩家在创角色时,可以从地球联邦军跟吉翁军两边来作选择,然后在大规模战中以所属军的驾驶员参战。

52VS52的大规模战斗

不过各军会有1名玩家不会直接参予战斗,而是以指挥官的身份来参战,所以实际上以MS来战斗的玩家是两边各51人,而关于指挥官这点稍后会为大家介绍。

下一页:详细试玩体验

大规模战的胜利条件为,将敌方的战力计量表打到变0,或者在20分钟的对战时间中让敌军的战力计量表处于比我方还要低着状态下结束战役。要减少对方战力计量表的话,必须攻击在地图上的众多复活点本据点,还有击破对方MS(虽然扣得很少)。

在本据点中有设置会自动攻击敌人的炮台跟自动索敌雷达的关系,在防守上会比较坚固,不过要是成功破坏掉本据点的话,可以给予对手的战力计量表相当大的打击,基本上只要以攻陷对方本据点为目标就OK了。

另外地图上虽然有不影响战力计量表,也没有防卫设备的据点,不过占领下来的话可以当作重生点来使用。对于侵略本据点上会省些时间,所以首先去攻略据点可说是理所当然的。

另外游戏中的操作跟一般的TPS(第三人称射击游戏)。用WASD按键来移动,以滑鼠来进行视点操作,鼠左键为攻击。而右键则是用来更容易进行瞄准敌人的锁定动作,跟,跟一般的TPS的瞄准动作比较的话会有点独特性。

个人比较在意的是,用Shift键来跳跃,而Space键却是加速奔跑这点,跟一般的TPS有着相反的操作方法。对于常玩TPS的玩家应该会有些疑惑,不过这些都可以操作设定中作变更,所以在刚开始要进行游戏时去作一下设定就没问题了。

进行跟TPS完全没关系的操作,对我军玩家作出指示的就是指挥官了。指挥官会在大规模战开始时,会从候选名单中随机选出一个玩家来担任。在α2内部测试中,玩家可以扮演联邦的雷比尔跟柯普,或是吉翁的基连跟基希莉亚来指挥。

在被选为指挥官的玩家的画面上,会显示战场的全体地图、行动中的玩家以及据点位置等。要一边确认敌我两方的行动来对我方下达像是“某玩家去攻略据点A”的指示。

指挥官还有一个重要的工作,那就是战术支援了。指挥官可以消耗会依时间的经过以及我方击破敌方机体时所累积的战术计量表来进行特殊指令,像是派遣指定范围内进行索敌的“侦察机”,或是让地图上出现美迪亚运输机跟航空机,跟可以设置临时重生点的“补给舰”,以及让白色基地及桑吉巴尔级机动巡洋舰来进行攻击的“战舰”,还有让黑色三连星及凯还有隼人这些原作角色参加战斗的“王牌驾驶”等支援内容。

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