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《大秦OL》是由成都啸乾坤开发、联众运营的一款2D武侠网游,游戏在6月29日开启了不删档封测,17173进入游戏进行了简单的试玩,希望能让广大玩家对这款游戏有基本的了解。
游戏拥有职业相克的特点,融合了副本、经脉、PK等玩法,带给大家一个传统武侠网游的体验。
注:本次试玩针对的是《大秦OL》不删档封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《大秦OL》专题发表您的意见与看法。
首先是创建角色,游戏分剑士、方士、刺客、游侠四大职业,同时又分四大学派,每个职业都有两个学派。刺客和剑士可以选择兵家和墨家。方士和游侠则可以选择法家和道家。
创建人物界面
四大职业之间相互制约:
剑士外功伤害和招架较高,气血充足。对近身的敌人有致命的打击力,但整体速度稍慢,内力较少,内防较弱。对刺客具有额外的伤害打击。
刺客身形飘忽,捉摸不定。拥有极快的攻击速度和灵巧的闪避能力。同时,能够潜伏隐身,给予对手致命一击。但外防和攻击较弱。对游侠具有额外的伤害打击。
方士内功伤害极高,内力充盈,能运用内力远程伤敌,且各种辅助技能能令敌人难以靠近。但外防和气血,但外防和气血较低。对剑士具有额外的伤害打击。
游侠具备远程的外功攻击。同时,拥有气血恢复,增加攻防等诸多辅助技能,且各方面能力均衡,是战乱中行走江湖的好手。对方士具有额外的伤害打击。
下一页:新手任务
初入游戏,可以接取新手任务。任务对话框经过特别设计,总体界面偏大,指令按钮明显。
游戏新手任务
任务依然采取了自动寻路系统,节奏比较快,不过类型单调。
自动寻路中
下一页:游戏画面
游戏画面与时下流行的2D武侠网游差异不大,最早的传奇风格影响了后面一代2D武侠游戏的模式,不过这款游戏在画面上作出了小小改动,允许玩家对视野进行略微拉伸。放大后人物依然清晰,不过场景就各种模糊了。
游戏画面
拉近视野后
此外做出的另外一个改进是,在某些场景带有天气效果。小编正在野外打怪呢,打着打着就发现下雨了……(可怜的小编没打伞)。甚至还有闪电效果,屏幕随之一闪,并伴随闪电音效。
电闪雷鸣的瞬间
下一页:战斗系统
游戏的战斗系统还是传统的站桩输出,玩家一旦移动人物就会停止释放技能。玩家每击杀12个怪物就会获得一个BUFF,有时回血,有时加暴击。游戏带有内挂系统,不过需要玩家达到20级才可以使用。
战斗系统
技能特效
技能招式
下一页:技能系统
游戏技能可以通过技能竹简或者是去技能师处学习,技能分为招式,心法,轻功,学识。学习完技能后可以直接在技能面板升级技能。
技能面板一览
游戏的经脉系统需要玩家用金针冲穴,玩家在18-27级时,每次升级都会获得金针一枚。冲穴之后会有各方面属性的提升。
经脉穴位系统
下一页:副本系统
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