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《仙魔变》是兴采网络开发、运营的一款2.5D玄幻网游。游戏改编自网络作家无罪同名小说《仙魔变》,在游戏中还将出现与作者同名的NPC,任务还能跳转小说原文链接,看来游戏与原著的关系密不可分。下面就让我们一起到游戏中去看一看吧。
注:本次试玩针对的是《仙魔变》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《仙魔变》专题发表您的意见与看法。
《仙魔变》改编自同名网络小说
四大职业与门派,职业在游戏中可随时重新选择
《仙魔变》以:“止戈、风行、天罚、灵祭” 四大职业为基础,其中,每个职业又各自包含两种不同修行方向,配合刀、斧、杖、幡、剑、琴、铃、环八大武器,与 “青鸾、般若、万妖、天魔”四大宗门,形成32种职业成长分支。之后也可以随时在技能训练师处切换成其他三种职业。
相比细致的职业分支,人物造型只需要简单的选择性别和头像就可以了。
下一页:中规中矩的任务系统
进入游戏后,发现游戏的新手引导相当完善,操作也比较简便,支持WASD行走。
人物出生地
任务系统带有自动寻路,场景中也有明确的方向指引。寻人、打怪、采集、护送、探索任务都有图文说明,操作简单,上手快。任务面板带有查询可接任务功能,较为方便快捷。
任务界面,看起来中规中矩
少不了游戏自带的寻路系统
不过小编在体验任务过程中,发现主线任务存在断档,中间需要自己打怪升级后才可重新接上。
下一页:画面效果较为一般
游戏画面为全3D建模,半锁定视角的形式,总体风格偏武侠与玄幻。画面效果一般,场景建模较为精致,不过模型锯齿明显。动态效果比较丰富,实现了实时光影效果。
游戏画面,场景设定比较精美
模型还算细腻,不过拉近后锯齿明显
人物无表情动作设定,也不能离地,看起来略微呆板。
人物表情动作都不多
下一页:站桩式的战斗
战斗采用纯站桩输。技能通过学习技能书获得,20级以后改为手动升级,可以自主选择升级,或者消耗经验和金钱在技能训练师处提升技能等级。
除了传统的1-9技能键,鼠标左右键也可设定技能。
战斗为站桩输出
技能拥有华丽的粒子效果,怪物目标有鲜明的红圈锁定,增减益状态图标不太明显。
技能可在NPC处学习
技能面板可查看已学和未学习的技能
下一页:特色神魄系统讲解
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