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《太空王国》(暂译,原名:Taikodom)是由美国Hoplon Infotainm公司研发、Gamefirst公司旗下运营的一款太空飞船射击类网游。这款游戏以宏大的太空为背景,高度融合科幻元素,给玩家展现了一个开放自由的虚拟宇宙世界。
游戏在整体玩法上类似于EVE的高度开放太空探索模式,玩家驾驶各式船舰在星系中穿梭,在游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、飞船升级改造与自由化战斗。对于许多喜欢太空类题材网络游戏的玩家来说,这是一款市场上不可多得的同类优质游戏;同时,对于不熟悉此类游戏的玩家,《太空王国》也有着许多吸引你的地方。下面就让小编带大家一起看看吧。
游戏登陆界面
两大阵营与三大职业
游戏故事背景设定在未来的23世纪,财团联军阵营(Consortium)和叛军同盟阵营(Renegades)对天鹅座61星系的开发权展开争夺。玩家在游戏中,将扮演一个从现代假死之后在23世纪重新苏醒过来的人类,由于天鹅座61正在爆发一场长期的资源争夺战,此时面临着阵营和职业的选择。游戏中提供了财团联军阵营(Consortium)和叛军同盟阵营(Renegades)两大敌对阵营,财团联军为了保障人类太空核心的安全扩张,集中兵力对天鹅座61打算做最后一搏,一直在为人类外太空文明的未来而努力;而叛军同盟阵营则从来都不能容忍任何势力插手控制天鹅座61的资源开发,同盟称天鹅座61是一个独立地区,他们自己是合法的开发者。
阵营选择
选择好了阵营后,就进入了职业的选择界面,游戏为每个玩家提供了三个具有明确分工的职业,即突袭者(assault)、先锋盾(vanguard)和制衡师(suppresser)。突袭者擅长正面作战,操作着强大的火力,并使用子程序来增强战斗力,无情的摧毁敌人,就是我们通常理解的输出职业。先锋盾驾驶着坚不可摧的战舰,在编队的前排保护战友,通过子程序来有效抵御伤害,在战场上承担坦克的职责,具有嘲讽、减伤等技能。而制衡师作为战术作战的大师,利用高速机动的战舰,给予敌人意想不到的打击和削弱,包括减速、隐身、提供护盾添加各类BUFF等能力,是一个控场辅助类职业。
职业选择
下一页:华丽而不失流畅的游戏画面
华丽而不失流畅的游戏画面
太空射击类游戏的一个看点就是游戏画面。《太空王国》的引擎优化十分到位,在高画质下依然保持着流畅的运行速度。在飞船加速推进中,高速画面下的场景虚化十分给力,飞船尾部的燃料喷射也有足够的颜色变化,而且飞船发射出的加农炮粒子光的弹道也会随着目标的移动而发生光彩变化。
高速飞行效果
空间场景里的所有废墟碎片和悬浮石块都能够和玩家飞船产生体积碰撞,玩家的飞船碰撞到小行星后会发生剧烈翻滚,具有很高的真实度。
行星表面色彩变化
加农炮粒子效果
下一页:人性化的游戏界面
人性化的游戏界面
刚接触此类游戏的玩家通常都会对游戏的界面通常会感到一头雾水,本作在界面上做的十分人性化。
游戏飞行视角
游戏分为两个界面,一个是飞行视角,一个是船坞视角。在飞行视角中,玩家的飞船位于正中心,下方的蓝色和绿色槽表示飞船的护盾值和武器冷却时间,中间的800表示飞船的速度。画面左上方的一排图标则表示飞船此时所装备的道具,包括武器、护甲和推进器等等。装备栏上方的图标是消耗类道具栏,是玩家在战斗中可以使用的道具,包括了回复护盾药水和使用导弹等。基本上玩家都能一目了然。
船坞视角
当玩家进入船坞之后,就进入了船坞视角。实际上这是一个第一人称视角的功能栏。功能栏分为三类,第一个是驻地服务,包括商品的购买补给、飞船的修理、技能升级等。第二个是社交系统,包括了建立公司,也就是我们通常说的公会。另一个则是个人服务设置。包括查看个人成就、积分、飞船购置等。
社交界面
下一页:自由开放的游戏模式
自由开放的游戏模式
游戏目前由于处在测试阶段,许多玩法尚未开放,因此在主要玩法上主要以任务剧情的探索和开放式地图下不限制PVP为主。游戏地图分为三个类型区域,安全区、危险区和争夺区,玩家在到达相应等级后,就可以对争夺区展开争夺。但游戏不限定PVP区域,玩家可以随时随地发起攻击,即使在地方的安全区,也能够对敌方玩家进行偷袭。所以玩家需要熟练操作战舰,灵活的运用各类武器,尤其是导弹和加农炮的切换,并有效利用防御工事来制定作战策略。
游戏地图
RANK积分榜
玩家成就栏
下一页:面向新手的操作控制
面向新手的操作控制
对于没有玩过此类游戏,不熟悉类似操作的玩家来说,《太空王国》的新手教程可以说是十分完善的。新手可以很轻松的通过教程,掌握飞船的移动和战斗方式。W和S来控制飞船的档位,W是前进档,而S则是后退档,鼠标的移动可以控制飞船的移动方向,SHIFT则是加速,需要消耗一定的冷却剂,鼠标左键按住是发射激光炮。当然要想精通掌握并在战斗中有良好表现,还是需要玩家多多练习的,特别是利用位移和视野来躲避对方的加农炮与导弹,并有效通过卡视角进行反击。另外,玩家在飞行状态下是不能使用快捷键的,只有按下ALT后,才会下画面上显示鼠标。
操作设置
美中不中的是,作为3D空战游戏,游戏中并没有提供视角的拉伸功能。玩家只能在一个相对固定的视野下进行游戏,尤其是在观察远距离广角场景以及战斗中的大角度作战时候,都会让玩家感觉十分别扭。
转向时尾部激光变化
动态模糊效果
下一页:自由搭配的技能系统
开场CG:叛军同盟
离子炸弹加农炮
恢弘的宇宙空间站
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