多英雄MOBA对战!《无尽英雄》二测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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【17173专稿,未经允许请勿转载】

《无尽英雄》是一款由上海狸猫开发的多英雄对战2.5网络游戏。上次的首测中我们173已经给玩家们带来了副本PVE模式以及单挑玩法的体验介绍,这次二测中游戏开放了多英雄MOBA竞技玩法,许多喜欢DOTA模式的玩家可以在这次测试中和队友一起参与塔防对战!

注:本次试玩针对《无尽英雄》3.15二测版本,只针对MOBA玩法进行评测。玩家如需了解更多的副本玩法的信息,点此进入首测试玩。

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在首次的测试中,我们提到过,PVE的召唤师装备可能会对5V5塔防模式造成公平性的影响。因此在二测中我们发现,在召唤师属性装备栏里,说明了所有的装备和附加属性只会在副本模式下生效,因此玩家可以不用担心我们在首测时候的问题了。

在画面上方有两个大图标,左边是副本剧情的入口,右边是MOBA玩法的入口。玩家点击后就可以进入,目前包括匹配模式和自定义房间的模式。

这次测试中玩家可以使用的英雄多达19名,和首测相比可以说是翻了一倍。英雄类型也大大丰富,很多英雄的玩法都比较新颖,虽然能看到不少LOL的影子,例如泰坦具有类似乌迪尔的四种形态技能,但游戏还是有很大的个性创新。例如剧毒魔女和风女相比的大招是一个反方向的拉力,因此不仅仅可以作为辅助,作为AP也是相当给力。

ADC英雄

半肉辅助英雄

5V5选人

《无尽英雄》在二测中为了使得PVP模式更为平衡,在原先每个英雄的PVE的四个技能上,重新设计了四个相对应的PVP技能。虽然技能的图标和大体模式没有改变,但在PVP时候却在技能方式、效果上有着很大的不同,在一定程度上避免了刷图和PK二者的不可调和的矛盾。

两套技能作用有差异

PVP技能更适合塔防对战

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