这货不是火炬之光!《暗黑之光》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《暗黑之光》是由颐博数码研发的2.5D魔幻MMORPG,游戏清新Q版的画面和无锁定智能施法的战斗模式吸引了不少《火炬之光》等“暗黑-like”游戏玩家的目光。游戏于10月12日开启了首次封测,玩家的热情令人印象深刻,截止本文发稿当天,服务器依旧人满为患,人气爆棚。下面就让小编带大家一起看看这款游戏究竟有何能耐能吸引如此多的玩家来体验吧。

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开服首日人满为患

游戏提供了五大职业供玩家选择,这五个职业的设定也比较贴近一般的欧美魔幻背景,分别是:战士、侠盗、游侠、祭司和法师。五个职业使用起来各有特色,外观已经固定无法改变,不过游戏中有纸娃娃系统,还是可以通过装备来区分玩家的外观的。

职业选择界面

说实在,这个战士的身形怎么那么容易让小编联想到猪八戒呢。

小编选择了萌萌的骷髅小法师。

游戏的画面第一眼看起来和《火炬之光》的风格十分类似,色彩鲜明的场景、Q版的人设,显得十分小清新。不过如果细看的话,还是会发现本作的场景贴图比较简单,纹理不够细致,技能特效也不够华丽,总体来说游戏的画面只能算是可以“凑合”的。

画面远看还行,近看就会发现细节不够精细

游戏画面

游戏是2.5D画面,但只能拉近或者拉远,不能左右转换视角。

游戏有纸娃娃系统,不同装备会反映在外观上。

《暗黑之光》主要以任务的形式来升级,任务内容比较单一,大部分都是去哪里杀XX只怪物或者是要求击杀某种怪物获取特殊掉落物品。任务要求杀怪数量一般都在10-15个之间,任务要求的特殊掉落物品掉率也比较低,RP不好甚至要刷四五十只同种怪才能打出一个任务物品。

游戏的任务接取音效和升级音效居然和WOW一模一样,不得不说有些偷懒的嫌疑。

初期在接到这个要求击杀200个怪的任务时,不知道有多少玩家和小编一样菊花一紧。

除了主线任务外,游戏还提供了每日的圣殿任务供玩家快速获取经验。圣殿任务类似国产网游中常见的十轮一组的日常,每天前十个三倍经验,任务内容也比较简单,是属于每天必做的任务。

20级以后的圣殿任务是每日必做。

游戏采用了完全不锁定的战斗系统,有点类似前阵子的《斗战神》。1-6快捷键施放技能,鼠标右键走路,左键选定目标(实际上不需要按鼠标左键选定目标,按下技能快捷键时你的鼠标停留在何处技能就指向何处)。游戏无锁定还体现在玩家可以根据敌人的技能轨迹来通过走位规避伤害,因此操作比较风骚的玩家在《暗黑之光》战斗中会格外有利。

鼠标指哪儿打哪儿

游戏的战斗技能打击感非常弱,这点很可能是因为打击音效不佳的影响,游戏中除了背景BGM比较耐听外,其他音效表现都堪称灾难,小编玩的时候甚至更偏向摘掉耳机来进行游戏。

游戏的音效不能够令人满意

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