比植物大战僵尸更好玩!《梦塔防》首测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《梦塔防》是杭州电魂开发的,《梦三国》的外传性质作品。不过虽说是外传,但是除了三国背景外,休闲向的《梦塔防》和竞技向的《梦三国》差别还是相当大的。虽然已有不少客户端网游将塔防玩法引入游戏,但是像《梦塔防》这样纯粹的塔防式端游还十分少见。游戏在10月底展开首测,今天小编就来给大家介绍下这款独特的游戏。

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游戏登陆界面

进入游戏后没有常见的角色创建,而是让玩家在三位初始武将中选择其一,由于游戏中武将是可以收集和更换的,因此初期选择可随意。

“白马义从”公孙瓒,这个表情好贱有木有。

小乔,几个初始武将在游戏流程中都很容易获得。

选好武将后会有一段剧情开场动画,从动画中可以看出本作不但采用Q版萌系人设,剧情上也十分贴近“大话三国”这种诙谐、幽默的风格。

“大话三国”式诙谐的剧情和动画

《梦塔防》在玩法上鉴了《植物大战僵尸》系列,常规关卡下,玩家也需要安置民兵来挖矿生产(相当于向日葵收集阳光),弓箭兵就相当于豌豆射手,盾兵就相当于小坚果等。但除此之外,游戏也加入了独特的武将系统和军策系统,前者让玩家可以指派强大的武将上阵,并且初期武将不需要花费资源就可以进行召唤,而后者则是效果各异的技能,两者对战局的影响都十分巨大。

武将在战斗中的作用十分明显

剧情战役中会不断解锁新的兵种和军策

行进线路是一个塔防游戏的核心,《梦塔防》游戏中不局限于植物大战僵尸那种固定的5路直线型防御,也有弯曲路径的地图。而且不少地图中都会在流程中突然出现新开辟的敌军通道,令人防不胜防,也增加了游戏的挑战性。

植物大战僵尸式的5路直线型路径

弯曲的路径,这张图中经过一定波次后,敌人还会从山洞中发起突袭。

游戏主要模式分为剧情战役和玩家组队打副本(大型关卡)或者是竞技对战(稍后会介绍)。剧情战役类似单机模式,主要是玩家一人闯关,在剧情战役中玩家也可以逐步解锁各个兵种以及获得新的武将等。剧情战役关卡设计的不错,没有太多雷同之感,并且所有关卡都有随机掉落物品和三个难度的区分,耐玩度很高,即使把《梦塔防》看做单机塔防游戏来玩也未尝不可。

吕布的赤兔,真的是一只红色的大肥兔。

剧情战役关卡

保护孙坚撤退

游戏中的副本类似于玩家合作的大型关卡,5名玩家需要合作抵抗一波波敌人的进攻。以虎牢关之战为例,5名玩家初期每人各占据5X3的格子,随着流程的进行,还会再增加3X3的区域给玩家来布阵防御。玩家也可以在别的玩家的方阵摆放士兵,因此在游戏中大家应该通力合作而非“各扫门前雪”才能更有效率地通过副本关卡。

开战前先选择一个方阵

场面十分壮观

虎牢关的Boss为啥不是吕布?

标签: # 梦塔防 # 新游
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