新游尝鲜坊:2.5D修仙新游《通神》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《通神》是上海游达网络的2.5D修仙类网游,该游戏以国内比较热门的修真题材为主题。游戏在5月28号正式封测,游戏中很多新元素还有待开发,一些功能还在进一步完善之中。下面,就由小编给大家介绍下这款游戏的情况吧。

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封测第一天的时候登陆的人不少,每个服务器都要排队

游戏初期职业选择才三种:武魂、仙风和箭灵。但是在选择职业后,会在游戏中进一步选择分支,比如战士可以选择体修或力修两个方向。

游戏给出的职业信息也比较丰富,在右侧可以看到该职业较为典型的武器装备、妖宠和坐骑的预览,可以展示该职业配上不同装备的形象如何。另外游戏中也可以选择性别,不至于出现某职业只能固定选择男性或女性的情况。

职业造型中规中矩

男弓手形象

法师在游戏中也是用剑的

进入游戏之后咋一看游戏画面还是可以接受的,整体色彩偏暗色调。但是随着游戏进行下去,就会发现画面细看其实比较粗糙,一些近景还有锯齿出现。背景音乐一直都在重复着同一首曲子,显得有些单调。

游戏中基本没有远景,只有近景

驰骋在白雪皑皑之中

如果在洞穴类的地方打怪,视线绝对是个大问题

游戏中升级相比其他网游而言属于比较慢的类型,经验提升速度很缓慢,15级之后升级就显得比较费劲了。而且游戏中怪物的血也比较厚,秒怪在游戏中几乎看不到,有一定挑战性,但游戏前期的上手度有所下降也是事实。

新手到了5级之后,就可以选择自己的分支方向。比如法师可以选择剑修或丹修

游戏中的怪物有点两极分化,要不就站在那里让你一直打,要不就到处乱跑让你点不到。

游戏中要注意及时补血

游戏升级慢很大一部分原因是任务。刚开始的时候小编觉得任务的经验还行,每个经验基本上在1000左右。但是从某一级开始,就开始觉得这任务的经验有点捉襟见肘了。5级的时候一个任务给的经验是1000,到了10级甚至更高级任务的经验居然还是1000出头!任务经验的数值设定有些欠妥。

如果任务经验相对较少那还是可以理解的,但是到后期升级后又会发现,其实任务数量也少的可怜。主线任务做完之后,在主城就几乎看不到支线任务了。点开任务列表后也会发现,只有日常任务可以做,经验也是1000-2000。这样对新手来说升级略显吃力。

到师父这儿来领任务吧

蜘蛛洞——初期少有的副本之一

很多任务的经验和奖励比较少

标签: # 通神 # 新游
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