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《新密传》由韩国开发商韩光软件开发,游戏曾于2004年在中国大陆地区运营,但在2008年停运。2009年,嬉戏族互动娱乐接手密传运营,开有电信及网通两个大区,共2组服务器。而经过3年多的蛰伏,该作更名为《新密传》并与2014年8月再度开放测试!这款老牌游戏究竟是东山再起还是睡狮初醒?现在就由小编带领大家进游戏体验一番吧 。
画面:古印度风格世界
老实说小编认为该作的画面和场景并不像04年的作品,可以说其画面场景比一些近几年国内开发商开发的游戏画面还要精致一些(尤其是人物建模上),其次游戏采用了古印度的场景风格。整个画面还是很有玄幻之感,但是在画面的品质上看,并不是很好!光秃秃的地面和近乎没有的远景都使该作在游戏视觉感官上大打折扣!
角色与职业
该作中的职业可分为:游荡者(罗刹族),格斗家(夜叉族),法师(迦楼罗族),战士(龙族),格斗家(乾达婆族),刺客(阿修罗族),战士(紧娜罗族),法师(天族),这里我们可以看到有些职业是重复的,其实《密传》的职业系统总体上来分其实只有四种,既刺客,战士,格斗家和法师,每个职业都是一男一女,只是在以八部众为背景的前提下赋予了种族职业的性别差异。还有独特的二转功能将每个职业变得具体化。
而在创建角色的时候,玩家还可以为角色选择发型,发色及面部的更改,并且初建的人物会有10点属性点可以添加!
操作:和天堂2类似
《密传》的操作系统跟《天堂2》非常类似:将所有能主观行动的动作及魔法物品都集中在快捷窗口的10个栏位之中。玩家可以根据自己的操作习惯来自行设置快捷栏位中所要放置的行动,实战中将以1-10的数字键来控制。
但是在移动方面,作为一个3D视角的游戏在键盘移动上却比较差,小编索性就只用鼠标点击地面移动了。另外除了数字键以外,在战斗方面玩家需要锁定目标才能攻击,而视角上的不方便叫战斗操作也变得手忙脚乱。
任务系统:没有自动寻路,一切都要靠手
任务系统从性质上来分可分为新手任务和剧情任务,从完成类型上来分又分为必须完成的任务和独立任务,而从地域上来分又可分为神域 1和神域 2两大部分。任务从始至终贯穿于游戏中伴随玩家的成长一步一步由简到难,而任务完成的奖励也越来越丰厚。
但是该作的任务系统体验也不是太好,首先就是没有自动寻路系统和标志系统,地图又比较大,NPC分布也很分散!所以做任务都要玩家手动完成,现在地图上找到任务NPC,在一点点的跑过去接任务,然后在去找相应的任务完成项,使得玩家把大部分时间花在了寻找上面!
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