新游尝鲜坊:《无冬OL》国服首测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《无冬OL》是一款源自于单机系列《无冬之夜》的副本闯关式角色扮演网游(instanced MMO),由完美控股的Cryptic Studios工作室开发。从游戏性的角度看本作不论在职业设定、种族分类、装备数值、技能设计上,都有着与DND(龙与地下城)规则的单机版本明显的简化版影子。

在战斗部分则采用了无双式的半锁定操作,同时在玩法上以铁三角的副本闯关为主,辅以野外场景的任务模式。小编之前也带各位看官去体验过了steam平台上的外服,如今国服荣光首测,这款拥有独特战斗模式的游戏来到了国服有木有出现“水土不服”的现象,带着这些疑问和小编一起去眼见为实。

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依然保证了经典西方魔幻风

游戏登陆方式和外服一无二致,在小窗口先进行登录后才进入游戏,而非像国产网游一样先进入游戏后再输入帐号密码进行验证,校验完毕后,玩家即可点击开始键进入游戏。

登录框

登入游戏后,首先依旧是浓郁无冬OL风格的炫红LOGO扑面而来,很容易抓住玩家的视线。与外服不同的是,玩家在这里不需要进行黑白灰色度校准,而是直接进入创建角色见面。游戏内的汉化全部采用楷体,又是一款西方魔幻风格的游戏,所以看起来有一种强烈的山口山即视感。

炫红LOGO

角色创建槽与外服一样,开始只有两个。点击创建角色按钮后看到细腻的过程动画,由于是首测的缘故,虽然游戏已经全部进行了汉化,但是依旧没有中文配音。相信在以后的测试中,完美会把这一点空缺弥补上。

还是上回内个漂亮的小妞,只不过变身了~

还是那么传统的DND的种族和职业

CG过后就是人物建立部分。《无冬OL》在种族设定上继承了单机的职业设定,经典的龙与地下城风格,玩家可在人类、半兽人、矮人、半身人、泰夫林、精灵和半精灵中选一个种族进行游戏。每个种族都有三个自己擅长的属性,例如半身人在敏捷上有优势,而半兽人偏向于力量。

泰夫林种族特性

职业设定上采用了二转模式,国服目前只有5个职业,比外服少了一个猎人,只有诡术刺客、虔诚牧师、控场法师、巨武斗士以及守护战士,在达到30级后可以转职为两个不同方向的分支,例如诡术刺客则是潜行大师或者苦行者。

5种职业

而30级以后玩家加满20点英雄专长点,则可以进行三个分支特性的学习,还是以诡术刺客为例,分为破坏者、混世者以及刽子手。玩家可以根据自己的喜好进行不同分支不同的特性加点,从而打造出个性不同的角色。

小编的加点

画面细腻 有声有色

《无冬OL》的画面属于正宗的欧美风格,写实中带着细腻,很好的把龙与地下城风格的气氛体现在各种场景和怪物的设计上,天气系统中到晚上时候可以看到非常有震撼力的一轮明月。技能渲染表现也相当出色,控场法师的各种技能、战士的怒吼大招、刺客的潜行背刺等等,都很具有画面特效表现力。

刺客进入和脱出隐身状态时漂亮的蝴蝶效果

在声音上采用了一种回声的设置,在空旷的室内地形中,玩家通过击打怪物的金属铠甲,可以听到敲击的回声,有很明显的环绕效果。

爆发技能看着就很有视觉效应

《无冬OL》在玩法上和单机版《无冬之夜》有着很大不同,更加注重战斗和自由操作,画面表现力上相当出色。流畅的打击感也是吸引玩家的一大要素。

杀破技能的后续乱舞攻击

装备获取方式:不仅副本也有生产制作

装备分为副本掉落以及生产制作产出获得,还有用经过各种途径获得的代币换取这三种方式。分为白色、绿色、蓝色、紫色的装备品质分类。游戏中大部分掉落的装备都不能直接装配,需要通过玩家使用鉴定卷轴鉴定以后才能使用,所以鉴定出好属性也是很重要的。不过用代币换取的物品是不需要鉴定的,直截了当就会在上面显示该物品的属性,不会有随机属性出现。

小编生产出的一把短剑

而生产制作中,由于小编时间有限,没有练到很高级的副职业,但是也不难看出副职业所产出的物品属性也是不差的。在这里不得不提的是,在小地图旁的活动提示上,三种活动轮播,每种活动开启时间为1小时,分为生产、PVP以及PVE三种活动加成,而在活动期间内,玩家进行相应的玩法则可以获得额外奖励,点击相应的活动则可以看到相应的加成。

地下城奖励就是奖励特殊宝箱啦~

以生产制作为例,活动时间内会出现可以获得蓝色品质物品的特殊生产任务,比如小编看到的这把蓝斧头任务,可惜的是小编是刺客职业,而任务并没有刷出匕首的制作。

可惜不是小编能用的!

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