新游尝鲜坊:新职神射手《灵魂回响》三测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《灵魂回响》是畅游代理由韩国Nvius开发的一款奇幻3DMMORPG游戏。游戏有着精致的声画效果,伴随玩家成长的武器系统等众多的新颖元素。游戏近期开启了极致内测,增加了新职业神射手,以及工会战和野外PK等内容,下面就随同小编一起来看看《灵魂回响》这款游戏吧。

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登陆界面

华丽奇幻的载入画面

新职业神射手:主打远程和增益

游戏职业和破晓内测的职业设置基本一致,新设置的神射手职业定位为女性。每种职业有性别限制,并有两种能力,以天赋形式出现在技能中,玩家只能选择一个分支。五大职业中没有奶妈,法师分成守护者和魔法师两种。组队情况下可以设置团队治疗快捷键来恢复队员力量。

新职业神射手依靠弓箭输出,属于中远距离物理攻击,攻击和发动技能时会消耗集中值和行动值,集中值只能靠自身恢复,不能依靠药瓶。

男性职业只有刺客和战士两类

卡哇伊的魔法师

新职业神射手

游戏操作需要一定时间适应

新玩家设置完职业和外貌之后就可以进入游戏了,刚开始的新手教程是以帮助页面提供的,并且配有语音讲解。建议还没有接触过这类游戏的新手仔细看看其中的介绍,可以更好地熟悉操作进入角色。

游戏中的操作采用的是锁定式形式,左键锁定右键攻击,之前玩过类似游戏的玩家应该会很好上手。新手玩家则需要一定的时间来适应这种操作。

外貌选择界面可以试穿一些高级装备

开篇的过场动画显得很有气势

新人导师蕾比娜

新人上手难度中等

游戏不像国产网游那般照顾玩家,寻找NPC或某一地点需要通过地图或任务左边的箭头指示,好在游戏的地图普遍不是很大,寻找不应该成为一个问题。

游戏升级速度偏向慢节奏,教程更多的是引导,大部分事情需要自己亲力亲为。一开始的任务比较简单,这是给新人熟悉游戏流程和操作的。大约在10级之后任务难度就会加大,升级也会慢了许多。

解救任务和采集任务很类似,只要点击之后等待数秒就完成了

每到达一个新的营地就会自动登记,方便今后回城

任务中重要信息会以颜色加粗标注,比较人性化

画面和声音制作优良

比起《天堂2》相对黑暗粗犷的画面风格,《灵魂回响》的画面显得更加精致,明暗对比也更加突出。画面第一感觉是很精致,地面和建筑物的刻画基本找不到缺点;地图的变化也非常丰富,从战场景色到乡村风格,从森林景观到沙漠奇观,游戏中的每个场景都让玩家有种身临其境的感觉,氛围感浓厚。

游戏中的BGM和音效也可谓用心良苦。NPC和教程都是有配音的,BGM也配合剧情不断变化,在战场上音乐显得急促,而森林和乡村则显得比较祥和。NPC和怪物的声音也是有远近变化的,利用好这些可以更好地定位。

殷红的战场画面,风格比较沉重

明暗对比效果明显

战斗结束后的一派祥和景象

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