新游尝鲜坊:中青宝国战新品《怒三国》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《怒三国》是由中青宝开发的一款以三国时代为背景的MMORPG类2.5D网游,游戏初期升级较为简单轻松,中后期可以参加不同的国家和军团的战争,整体玩法比较类似页游。游戏目前已经于10月17日下午进行不删档测试,感兴趣的同学可以先看看本篇试玩报告。

游戏登陆界面

战法弓三职业,功能简略

游戏中的供玩家选择的职业有三种,没有性别限制。职业介绍比较简单,并且还没有实际形象的预览,更别提选择人物发型、脸部等捏人操作了,玩家可以选择的就只有头像、名字和职业,当然名字也可以随机生成。

职业介绍中只有画像和文字说明,没有实际的形象

猛将对应战士,翎羽对应弓手,天师对应法师

创建好角色之后才看到“真面目”是如何,老实说美工效果不太尽如人意

画面诚意不足

游戏中的画面显得有些诚意不足,虽说2.5D的画面相比3D来说效果是差一些,但《怒三国》的画面整体显得层次不清,缺乏动态效果以及场景和角色人物间的互动,整体的画面效果显得很不尽如人意。

游戏画面和页游相比也没有太大优势

远看还凑合,实际上细节比较粗糙

这个场景的背景效果显得非常生硬,有一种拼接感。

初期升级快速,延迟卡顿闹心

游戏强调升级无障碍,小编在游戏过程中感觉,初期进入游戏后上手的确是比较快的,在自动寻路和ALT+1的自动打怪功能帮助下可以很快的完成各种任务,并且不用担心抢怪的情况发生,因为游戏中的怪物分布非常密集。

不过游戏在交接任务或是打怪战斗时,都有明显的延迟卡顿感,小编询问了其他几位玩家,也得到了相同的答复。并且这一现象在游戏开测3天后依然存在,这说明是游戏本身优化和服务器设置有些问题。

一进入游戏就会赠送新人礼包,还是很实用的

初期任务还是不免俗套的打小鸡和野兔,令人想到传奇

怪物分部非常密集,打掉精英怪后,会像传奇那样爆装

升级体验较枯燥

游戏初期升级比较轻松,中期开始刷怪性质的任务开始变得比较频繁。游戏中传送也显得偏少,从一个地图到另一个地图除了靠跑步之外就只能靠马了。有时候一个地点到另一地点甚至要耗费两分钟以上。

马跑得有气无力的

一群的乱兵围攻一个玩家,掉血跟开闸放水似的

刷怪中

多种方式提升战斗力

游戏中除了升级可以提升自己的战斗力之外,在20级之后还可以通过心法和装备强化来提升,30级后还可解锁修为。每升一级可获得1点心法,可以添加到7个不同的心法中,每种心法都有一个属性加成。如果对之前的属性加成不满意还可以花钱进行洗点。

装备强化需要用到不同的材料,有些装备有宝石孔还可以镶嵌宝石。大部分装备可以强化16次,越往后成功率就越低。强化只需要用到金刚石,还有三种石头可以提高装备强化的效果或成功率。

心法界面中的7种属性

装备强化之后名字会变为XXX+1

利用传承符还可以将装备属性传承给另一装备

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