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《血境战场》是一款魔幻史诗风格卡牌网游,包含了PVP和PVE战役模式。玩家需要在6种不同的魔法领域内战斗,利用不同的卡牌组合,去征服世界挑战神明。小编通过简单的试玩发现:《血境战场》结合了《炉石传说》的简单规则,同时融合了《冠军对决》里的地形因素,是一款还算不错的小众卡牌网游。
游戏世界观:玩家挑战众神
游戏的世界观很简单,大意是众神已经堕落,世界已经崩坏,玩家就要去拯救世界,让众神归位。下面可以看几张图就大致明白游戏的背景了,总之与《冠军对决》那种魔幻史诗风格十分类似。
游戏背景介绍
整体画风是这种魔幻风格
游戏基本界面:不算很出色但很实用
客观说,游戏的UI界面不算很经验,没有炉石那么立体环境感,也没有冠军对决的棋盘式开阔,整体感觉像三国杀的布局,比较狭小。大家通过下面这张图就可了解大致的情形。
基本界面
卡牌类型;魔法、雇佣兵两大类型
与大部分卡牌游戏一样,《血境战场》分为魔法牌和佣兵牌两大类。佣兵牌除了拥有冲锋技能,也是需要一回合的休息才可以出手。大家熟悉的战吼、亡语、嘲讽等卡牌特效也同样可以见到。
龙母:回合结束后召唤一只小龙蜥
需要注意的是,雇佣兵卡牌不能反击,不像《炉石传说》那样可以两张卡牌互相兑子,这一点是值得注意的。所以大家可以大胆利用1血高攻的兵种展开攻击。
守卫:嘲讽敌人
蝗虫瘟疫:对所有敌人造成1点伤害
地形机制:优先攻击面前的单位
《血境领域》采用了传统卡牌游戏的地形机制,在5*2的地形中,每张卡牌只能攻击面前的单位,如果面前没有敌方单位,则会攻击敌方英雄。记住,玩家无法手动让单位选择攻击的目标,比如我方英雄是无法攻击小兵。通过下面这张图的箭头指向,大家就可以初步明白这个机制了。
黄色箭头表示攻击的目标
英雄技能:消耗血气释放特殊技能
类似《炉石传说》每个英雄都有几个特殊技能,不过释放机制不是通过魔法费用,而是类似怒气值的方式。当玩家英雄被扣血,扣除的血量会转化为血气,消耗一定数量的血气就可以释放技能了。每个英雄都有3个技能,需要提升账号等级才可以解锁高级技能。
箭头所指的就是英雄技能
由于游戏目前还在开发阶段,只有战士法师和弓手三个职业。整体比较单一,我们如果要选择了弓手,那么想要玩战士或者法师,需要去购买新的卡组。这一点不太友好,不利于玩家早期的选择。
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