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【17173专稿,未经允许请勿转载】
网易新版《藏地传奇》在经过近一年的潜伏后,终于迎来的不删档测试。出彩的底层设计非常值得肯定,例如游戏职业技能、打击感效果;成长强化上借鉴了网易之前2.5D游戏的包装套路,做了许多改良修正,例如多元的副本设定削弱了刷副本产生的疲劳感;装备的部位强化也减少了玩家的经济负担。
登陆界面
小编注:目前市面上的战斗类网游并不在少数,如果你玩腻了武当、少林这样的老掉牙,或者玄幻夸张的修仙游戏,又或者不想入手暗黑正版。那么中国西藏风+暗黑风+无锁定战斗网游,未尝不是一部值得体验的作品。
本期试玩看点:
注:点击图片跳转相关试玩内容页面
新增圣修辅助职业,不是铁三角也需要加血
创建角色。游戏共有龙将、星术、圣修、御灵、影刹、奇械六大职业,其中圣修是新增的半输出半辅助职业。虽然游戏没有铁三角,但是一个能够适当提高团队血线的职业,还是非常受到玩家的欢迎。
龙将的造型颇具古风色彩
在角色的DIY上游戏并没有给玩家更多的选择,喜欢捏人的玩家要失望了。鉴于目前2.D暗黑风游戏的普遍做法,不会在捏人上做太多文章,所以小编表示也是可以接受。
新职业圣修刷图神器
龙将、圣修的造型都非常具有藏地风格,不是玄幻游戏中的夸张外表。不过奇械职业的造型上则显得有一些违和感,与古老神秘的中国西藏文化似乎不太兼容。
下一页:藏地文化融入细节,场景破坏打尸体
藏地文化融入细节,场景破坏打尸体
进入游戏,游戏的画面相当出色的。无论是场景细节还是怪物模型,无处不在的沉重的藏地风光也给了玩家很大的惊喜。经幡、转经轮等非常耳熟能详的藏地元素和随处可见。
中国西藏建筑风格
可破坏的场景大大的增加了游戏的趣味性。各种可以翻动的瓶子、骨头堆、尸体,都可以翻出金币。当玩家翻动尸体的时候,尸体会改变姿势,如果剑气经过尸体,也会造成尸体的翻动。
当玩家翻动尸体的时候,尸体会改变姿势
在技能特效上这次测试有很大的提高,圣修的法杖动画效果颇有“大力金刚杵”的味道,在AOE战斗的时候全屏飞舞。而近战职业龙将,在攻击时候会带有溅血效果,配合音效打击感十足。
六道轮回飞杵
经典技能池设置,多种技能消耗机制
在游戏的技能方面,游戏采用了经典单机暗黑系列的“技能池”设置,玩家可以从解锁的40个技能里挑选6个作为战斗使用。小编以圣修为例,技能分为攻击类、辅助类和治疗类,玩家如果单刷副本,可以选择各种AOE的法杖技能;如果是团队,可以带上类似治疗图腾、团队加血等技能,至于如何取舍就看重个人理解了。
玩家可以从解锁的40个技能里挑选6个作为战斗使用
玩家也可以通过心法来提升自身属性,需要经验和金钱同时消耗,在练级中不建议升级太高的心法。升级心法后还可以提升技能等级,技能升级后可以有3个强化方向,比如增加弹射次数和DOT效果等,这也是十分类似暗黑的玩法。
升级心法后还可以提升技能等级
某些职业的一些技能会消耗一些特殊的点数,比如圣修的圣器,战士的怒气,奇械的生存能力点数(用于消耗生存体术技能)。这些让战斗机制变得更加灵活多样,不再是传统的耗蓝甩技能模式,比如圣修就需要提前预判AOE技能的摆放位置,以及计算法杖飞杵的数量。
技能池+强化分支
没有音效怎么玩?物理碰撞出色 声效不足
暗黑类网游很考验战斗效果,毕竟作为ARPG,战斗永远是第一位。《藏地传奇》除了光影的炫目外,在物理碰撞上也是值得称赞。怪物会做出受力后的倒地反应,包括滚下楼梯,甚至燃烧尸体消失等特效。
天照
也可能是由于系统并未完善,圣修职业的技能缺乏音效,法杖飞出碰到怪物没有音效支持。操作带入感较差。而像近战龙将这样的职业的技能打击感较强,特别是特效声音上,拳拳到肉的碰撞声增加玩家的游戏代入感。
裂地效果没有相应音效支持
小编建议可以加强圣修的技能声效,特别是飞杵碰到怪物后的音效;同时龙将的平砍1技能的速度可以适当放慢,增加前摇后摇的同时提高后段伤害;影刹的平砍可以加快速度,体现刺客的战斗节奏。
副本彩蛋表现力出色,BOSS战斗花样多
在副本内增添了很多随机元素,比如随时掉下的灯饰、陡然倒塌的石墙、随机生成效果的BUFF柱子。在新手过程中,玩家会看到各种阴森诡异的机关场景,比如从骷髅堆里爬出的怪物,都让表现力提升很多。
激活这些副本里的晶石可以获得特殊辅助效果
而副本内更是添加了很多的类似于寻宝的玩法。路边的腐物堆和瓦罐都是可以翻阅搜寻的,而一些宝箱以及陷阱更是为副本增添了不少乐趣。不过随机元素对于副本的进度影响还是过小,存在感略有不足。
40级的某副本和前期的蜘蛛洞,在场景上完全相同
而副本的BOSS也不是乖乖挨打的存在,BOSS也拥有各种技能,战局更加多变。而副本结束后,会以翻箱子的形式提供给玩家额外奖励。不过40级之后一些副本的制作精良程度,和初期相比就要逊色很多,不论是地图细腻程度还是在创新度上。
副本BOSS战斗以走位多技能为主
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