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《蛮荒搜神记》是根据树下野狐知名奇幻小说《蛮荒三部曲》(《搜神记》、《蛮荒记》、《山海》)中的上古大荒世界为故事背景改编。在玩法上,游戏十分强调动作要素,五行天赋创意十足。下面就一起和17173抢先进游戏看看吧!(文/獦獦獦)
17173试玩演示视频
CE3画面体验:环境光效酷炫,可见即可达
之前的曝光中CE3引擎是《蛮荒搜神记》的重头卖点,小编现场体验之后发现,对比孤岛危机系列,游戏在环境光效上的表现确实相当出色。不同角度的日照、光影、水体,都会有比较细腻的展示。
水体效果展示
玩家从水中视角出来后,镜头上会有水花;场景里的木桶,可以通过碰撞发生位置改变。目前来看游戏空气墙较少,基本能实现可见即可达。
光影效果实拍
碰撞场景中的酒桶道具
操作玩法:能格挡能破防 还能飞檐走壁
《蛮荒搜神记》的操作方式是类似《剑灵》的左右键攻击+鼠标摄像机视角。左键连按可以实现无锁定的攻击,包括远程法师职业,也是一种半锁定的模式。右键则是破防重击,因为游戏里是有主动格挡这个机制的。
右键重击破防效果
游戏的轻功系统采用了一种比较写实的方式,有些类似《流星蝴蝶剑.net》的套路。取消了二段跳、保留翻滚和冲刺,加入贴墙酷跑,让整个轻功系统可以充分发挥技术党的优势,当然操作难度也有所提升。
轻功飞檐走壁效果
利用翻滚躲避AOE
技能池玩法:五行天赋改变所有技能特效
游戏目前只开放了三个职业,法师、双刀、单剑战士。职业的技能池系统和传统的模式相比有很大的变化,有一些类似《激战2》的build模式。在传统的技能池N选5的基础模式上,加入了一个五行天赋系统。
常规技能采用技能池N选5的模式
五行天赋系统类似《激战2》右侧的通用技能,能提供一系列五行属性的新技能。最重要的是,在选择了某种对应的五行天赋之后,原先的技能池中的技能属性发生变化,下面小编就通过两张图为大家讲解:
水系天赋下平A效果
金系天赋下平A效果
在水系天赋下,平砍获得了冰冻减速效果,可以很好的控制敌人。如果切换成金系,则让平砍的速度和范围大幅度加强,甚至还可以出现影分身的效果。
编辑点评:虽然目前只开放了水系和金系两套天赋,但这种一套技能N套特效可选的技能池新玩法,还是让人眼前一亮,玩家不需要改变技能的基本操作方式,就可以体验不同的使用效果,个性差异化方面相当具有可玩性
五行天赋树
副本类似****:部位破坏和掉落相关
《蛮荒搜神记》的副本通关是目前版本的主要玩法,和传统动作游戏有所区别的是,游戏把部位打击作为一个重要玩点,并且会影响到玩家的掉落产出,与《****》的掉落玩法有着很大的相似之处。
攻击***OSS的尾部
具体来说,如果玩家希望获得头部位置的材料,就需要在BOSS战斗中尽可能多的攻击头部,才有较大几率掉落。此时就要求玩家采用偏向弹跳滞空的金系五行天赋进行挑战;反之,如果需要下身装备从材料,就需尽可能多的攻击尾部,用水系天赋的平砍减速效果来牵制敌人。
采用水系天赋控制BOSS
编辑点评:这副本模式将动作性和收益结合起来,可以说是对****系列的致敬和借鉴。此外在BOSS打法上,依然是需要观察前摇动作进行提前躲避,抓住空挡进行攻击,对于喜欢动作的游戏玩家来说是不错的体验。
观察前摇躲避BOSS的AOE
MMO大世界玩法:轻功跳跳乐,野外资源争夺
之前官方也一直强调《蛮荒搜神记》不是一个**间游戏,在大世界MMO方面也有很多内容。不过小编现场试玩的版本在这方面还未完善,目前能体验到的是:轻功飞檐走壁在野外世界里的有着非常广阔的应用空间,许多采集资源和道具会放置在难以到达的位置。
小说主角拓拔野
游戏目前的大世界主要是作为世界观剧情的一个铺垫,《蛮荒搜神记》原著的主角都会一一出现,比如拓拔野等等。具体如何还要等小说迷们进游戏亲自体验了。
金系技能特效
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