新游尝鲜坊:3D科幻MMO《星战佣兵OL》试玩体验

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《星战佣兵OL》是由中国**乐升科技于2009东京电玩展公开的3D科幻网游。该游戏在中国国内可谓命途多舛,几经开服运营又遭停运。在上个月27日该游戏又卷土重来开启不删档封测。游戏呈现一幅未来异形战场的科幻画卷,配乐音效制作优良,装备风格帅气高端,突出佣兵与高科技相结合,整体效果不错。强烈推荐科幻迷进入体验。

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游戏登陆界面

职业凸显未来战士风格

游戏提供五大职业选择,如果对科幻类游戏比较熟悉的玩家也许会看到些其他游戏的影子。职业特点紧扣未来世界的主题,每种职业都装备坚硬厚重的防护服,武器也基本上以枪炮重剑等大型武器为主。

不同职业所擅长的领域有所不同,比如重炮手以远程攻击和范围攻击为主,工程兵以辅助和后勤见长。玩家可以根据自己的喜好以及职业的专精选择合适的职业,另外职业没有性别限制。

盔甲基本上都是后现代的高科技风格

游戏中攻击速度快的特务很有优势

游戏中提供了多种脸型和发型选择

新手升级速度较快,上手容易

和大多数国内的网游一样,新玩家进入游戏后主要跟着主线任务的路线进行升级,游戏中也给予新人很多关照,不仅在解锁新功能之后会一步步引导新人完成操作,同时还提供一本详细的“佣兵手册”以便不时之需。新人在20级之前跟着主线任务升级一般不会遇到太多困难。

在游戏初期新鲜元素比较丰富,跟着主线任务能解锁不少新功能,可以说惊喜不断。不仅可以与战术机械并肩作战,还可以自己研发新武器装备。不过因为元素太多,部分玩家可能会忽略掉某些重要功能或还是处在一知半解的状态。

主线任务中有经验较多的一般是杀怪或采集任务,其他经验相对较少的基本上都是对话寻人任务

序章的第一个BOSS大的可以,不过血量一般,玩家只要瞄准BOSS攻击就可以通过

初期的武器装备对职业限制很少,还可以“混搭”

声效表现优异,画质普普通通

画面是《星战佣兵OL》有待加强的地方(毕竟游戏有些年头了),如果特效不全开的情况下画质有些模糊,精细度较差。从远景的场景布置上来看表现还不错,景色大气磅礴。

不过,游戏的配乐和音效制作比较出众,推荐玩家全程使用耳机可以带来非常良好的效果。系统采用英文语音配音,相信很多玩家听到Mission Complete一句的时候很有成就感吧?攻击时BGM的转变和怪物此起彼伏的叫声紧张刺激,给人以身临其境的感觉。

地图景观的层次感不错

怪物与人物的设计有点粗糙,虫型怪物给人感觉很恶心

地图范围比较大,跑路耗费时间比较多

流畅战斗体验,双武器切换

战斗的流畅性和多样性是游戏的另一大特点。每种职业都有两种武器,一个近程一个远程,以化学兵为例,近程是拳套远程是散弹枪。武器之间的切换是自动的,当玩家距离怪物一定距离后自动切换为远程武器。普通攻击还可以自动攻击,不过无论是哪种攻击方式,还是跳不出站桩攻击的圈子,无论玩家和怪物怎么跑还是会被击中。

在攻击状态下怪物还有仇恨系统,相对来说设置比较简单,怪物只会锁定愤怒值最高的角色进行攻击。这一点用好了之后可以帮助玩家更高速地杀死怪物,尤其在组队当中,比如可以由一些血厚防御好的职业引怪,其他玩家攻击。

远程攻击的攻速较慢,隔2秒左右才会来一发

无论离得有多远都逃不过一击(范围攻击除外)

喜欢单刷的玩家可以利用战斗机械引怪

类似天赋发展的技能系统

技能系统有点类似天赋的升级方式。每升一级可以获得一个技能点,玩家可以自由分配技能点。初期职业只有几个一般技能,之后的技能会在玩家满足相应的技能和等级条件之后解锁。未分配技能点有上限,最好是每隔5级就去分配点数。

技能的打击感不错,并且技能大都比较实用,既有远程也有近程,而且也兼顾到了辅助类的生存技能。技能发动基本不需要时间,消耗也很少,只存在一定的冷却时间,所以从战斗的流畅度来说是比较不错的。

每种技能都有详细的介绍和触发效果

一般技能升级到一定程度后下方的攻击和生存版块的技能会自动解锁

技能打击感不错,攻击速度很快

标签: # 新游
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