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《梦塔防》是由杭州电魂开发并运营的一款主打三国塔防的游戏。游戏画面Q版可爱,造型独特,剧情全程语音。塔防与副本相结合的游戏模式较为新颖突出,游戏过程讲求排兵布阵,策略性强却不失轻松。本作于4月23日开启公测,玩家不需要激活码即可进入。如果平时喜欢《植物大战僵尸》这类游戏,那么这款游戏一定可以给你带来不一样的体验。
两种作战方式选择,新手推荐左边的关卡对战,PVE玩法。
初始武将选择
一开始的职业选择其实是让玩家选择初始武将卡,之后玩家的武将卡在游戏过程中还会不断扩充。四种初始职业特点还是比较明显的,不过从能力上来说差别并不大。左边两位女武将主打火系攻击,右边两名男武将主打冰系攻击。
不过有个地方比较容易误导玩家,武将卡的性别虽然限定,但是玩家的性别却不和武将卡绑定在一起的。
每张武将卡都有一个固定的奥义技能
智力较高的小乔,如果这里不选在后期也有可能获得这一张武将卡
凌统的造型看上去有些幼稚
塔防关卡玩法,升级速度不温不火
因为塔防相比主流的RPG类游戏还是存在很大的区别,特别是塔防更加讲求策略性,所以游戏中给予了很详细的新手指导,一步步地教会新人如何玩转塔防游戏。第一章主要都是教学任务,从最简单的如何放置兵种、如何施展技能,到后边的如何安排布置小兵的位置,如何利用地图等均有涉及。相信即便是没有接触过这类游戏的玩家也能记住一些。
升级速度相对较慢一些,平均下来通关一章的副本可以升3级左右。好在游戏中的关卡不会限制等级,只要玩家拥有足够的体力便可以一直往下刷。需要注意的就是自己体力值的消耗了。
战斗过程中召唤新的小兵需要消耗军饷,和其他塔防游戏类似
通关之后会得到评价,只要达成左边三个条件即可得到S评价
没通过一次塔防副本即可开一次宝箱
塔防模式类似植物大战僵尸
游戏基本的塔防模式可以参考《植物大战僵尸》,只是在一些细节的安排上有些不同。玩家通常第一个召唤的是自己的武将,不需要消耗军饷。之后召唤一个小兵则需要消耗对应的军饷。《植物大战僵尸》里边有生产阳光的向日葵,而《梦塔防》里有生产军饷的财大叔,从这点也可以看出些相似性了。
不过随着之后新元素的增加,区别也不断明显了。敌人的进攻路线会经常改变,时不时还会有AI客串帮忙,战斗过程中还可以对我方单位进行升级、主将施展技能等操作,进一步丰富了游戏性。
经常有NPC出来帮忙消灭敌方单位
当技能槽积累满能量之后主将即可施展技能
战斗中消耗军饷可以对我方单位进行升级
游戏模式丰富多样,BOSS战难度高
除了基本的塔防模式以外,游戏中还提供了其他丰富的对战模式,塔防模式下还分为有普通、困难、将星三个级别。BOSS战与基本的塔防模式类似,只是BOSS战中BOSS先出场,然后在这过程中召唤怪物,难度比起一般的塔防模式增加了不少。
擂台战类似于战场模式,双方各执一边,我方有一定数量的军饷,安排好单位的位置之后点击开战便自动开打,期间军饷便不再增加,消灭所有敌人即获得胜利。
BOSS战耗费的时间和体力都比较大,建议战斗力较高的时候再进入
BOSS的招式千变万化,而且时间越长对我方就越不利
擂台战首先在限定的军饷内安排任务,点击开战后便自动开始
PVP封炎之路与多人副本
10级之后可以选择的游戏模式也更加多了。封炎之路也是双方各占据一方,先排兵布阵,安排本方单位的兵种和位置,开始之后便自动上前攻击,比较类似战场模式。只不过我方的阵营似乎已经安排好了,玩家需要做的就是添加新的单位和升级单位,兵种也与平常的有所不同。
除此之外,还有多人副本关卡提供给喜欢组队的玩家进入,虎牢关大战就是其中之一。多人副本对战斗力和玩家数量的要求都比较高,3人以上才能进入游戏,建议玩家在10级之后组队前往。
多人副本先进入房间人数足够之后才能开始,但是小编却没有看到房间信息
封炎之路双方需要战2-3个回合
开战之后场面比较混乱,好在基本上是自动的,玩家仅可以发动武将技能
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