新游尝鲜坊:主打升级强化之路《天之禁》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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由绿岸网络自主研发的2.8D MMORPG游戏《天之禁》与5月15日开启了不限号测试。《天之禁》是一款中规中矩的MMORPG,整体游戏系统并没有逃脱传统国产网游的升级、强化之路。在一些副本设计上融合了一些时尚新鲜元素,游戏整体相较于传统国产网游更加绿色,至少商城没有贩卖各种石头。而在MMORPG中重点系统装备强化上,材料的获取也是相对公平。

前期升级是游戏的主要任务;而后期,获取装备并通过各种材料强化装备追求个人属性的最大化也是游戏的乐趣所在。

战法牧分工明确,战斗打击感欠缺

游戏共有五大职业,分别是神将、七杀、灵霄、沉香和飞翎,战法牧分工明确。进入游戏,游戏的画面虽然算不上顶级制作,但总体观感效果还是不错的。但一些场景细节并不是很精细,并且一些副本的背景音效也略有缺憾。

玩家战斗时虽然音效搭配适当,但是在画面表现上除了技能特效以外,总觉得缺乏一些画面上的反馈。比如震颤、更具震撼力的伤害体现,在打击感的表现上可能还需提高。

游戏的操作简单,与常规MMORPG并无太大不同。只能在非战斗状态下使用的的轻功系统比较鸡肋,只是简单的跳跃而已。不过游戏在战斗时的画面效果表现不错,一些BOSS的设定也不是简单的数值比拼,玩家需要躲避技能。

前期任务略显枯燥,升级衔接较流畅

游戏的升级主要还是依靠任务,并且大量采用了类似于WOW的单人镜像任务模式。

偶尔有些任务使用特殊载具,帮助完成杀敌数量。玩过WOW的玩家应该相当熟悉,这样别具一格的任务流程让玩家眼前一亮,大大减轻了疲劳感。

不过游戏前期大部分还是无尽的任务,略显枯燥。不过好在玩家等级和任务衔接较好,没有明显的空档期。在任务玩法上可能还需提高,毕竟玩家的乐趣才是最重要的。

装备强化增强属性,游戏整体绿色公平

值得一提的是游戏的装备系统。游戏的装备获取主要来自于副本和各种BOSS击杀,而装备的提升则主要依靠融魂、锻造和附魔。

装备的锻造相当于强化,玩家可以通过锻造直接提升装备属性。而装备的融魂则需消耗同样部位的装备,提升的是装备的融魂属性。

装备的附魔则需消耗灵符,并且附魔是有时限的。而制造灵符所消耗的材料大都来源于装备的分解。整体装备循环系统较为完善,商城不卖各种宝石,值得一赞哦。而玩家仙灵宠物的培养模式,也让游戏的养成玩法更加完善。

改良传统红蓝概念,技能符文打造自由组合乐趣

游戏改良了传统MMORPG中的红蓝概念,每个职业将根据职业特色消耗不同能量,比如飞翎技能消耗的是箭支。玩家技能学习无过多门槛,等级达到即可通过技能面板学习。

技能的升级需要消耗精魄,而精魄可通过游戏的活动副本获得。

游戏的技能提供了符文系统,当玩家等级达到后玩家可以激活符文,并且选择使用需要的技能符文。每个符文都使对应的技能更加强大,符文的出现为技能的强化增加了DIY元素,玩家可以从中获得更多的乐趣。

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