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《西游无双》是甲子网络科技运营,采用国内顶级引擎耗时3年研发倾情打造的3D客户端游戏。游戏以家喻户晓的“西游记”作为游戏背景,再加以颠覆,重新展现人妖仙三届的爱恨纠葛。借此希望广大玩家可以在游戏中重温经典的独特魅力,可以找回那份最纯真的快乐。那么这款游戏究竟如何呢?就让小编带领你们畅游三界吧。
初入三界:详细简便的新手引导
进入游戏后,首选选择职业,在眼前的是四个职业,分别是:牛魔(战士)、琴仙(治疗)、驱魔(法师)、龙族(刺客)。玩了多年的MMORPG,自然要玩法师,遂直接选择了驱魔这个职业。
角色调节界面
在传统的塑造角色界面,可调节的选项极少。对于现在许多游戏都添加捏人元素的大背景下,《西游无双》却没有提供,不得不说是部分美颜党的一大遗憾。
引导非常到位的新手教程
初入游戏以后,技能使用、任务接取、技能学习、到后续的宠物,装备进阶强化等等,都进行了极其细致的引导。即使是一个从来未曾玩过网游的玩家,也可以通过新手教程熟悉整个游戏的各项操作。
返璞归真的技能系统:没有CD打击流畅
技能的学习,在经历多款游戏的革新以后,技能系统已经产生了翻天覆地的变化。《西游无双》摒弃一切花哨的设定,回归传统。技能升级在基础的等级要求意外,每升级、强化一次,都需要消耗一定量的角色经验和金钱,数量根据技能等等级依次递增。
这样的好处是,可自主分配技能等级,根据需要强化或者保持当前等级。坏处是当经验成为升级技能必要条件,后期升级技能会令玩家疲于去获取经验,容易厌倦。
击杀野猪
游戏操作手感中规中矩。沿袭MMORPG释放技能无法移动的管理,却删除了公**(冷却时间)的设定,只保留其技能的固有CD。对于法系职业来说,相当不错的设计。
装备展示
装备整体设计沿用已经存在多年的设计,套装效果加上装备评级,可以直观的做出优劣对比。
剧情设计沿用大话西游,任务流畅奖励丰富
在做剧情的时候,某个阶段需要跨越地图时,自动就搭乘上了这朵五彩祥云,大家是否会想起《大话西游》中的经典台词呢。游戏的主线任务,是根据西游记中的故事进行了一定程度的改编。但是剥去外衣后,里面仍是传统的打怪采集和找人。任务的环节比较繁琐。一个大任务下要分为若干小环节,耗费很多时间,然而大任务完成后,奖励仅是一件普通的蓝色装备。
游戏宠物
游戏中,击杀绝大部分的小怪都有一定几率获得灵兽蛋。孵化以后即可获取一个灵兽。宠物和角色一样,升级以后可分配属性点,获取技能学习,进行相对应的养成,成为我们日常游戏的好帮手。
大型傀儡
大招龙卷风
看我七十二变:变身战斗,另辟蹊径的养成方向
说到西游记,就不能不提起大名鼎鼎的七十二变。在《西游无双》中,也设定了七十二变系统。玩家可以通过任务或者按照指定途径来获得对应的精魂,激活后变可以学会变身,并且拥有变身怪物的对应能力。通过实际体验来看,前期的变身娱乐性大于实用性。期待后期的大妖怪变身能给人惊喜。
七十二变
在游戏中,完成特殊任务,击杀特定副本BOSS,即可解锁相关的变身条件。不同的变身效果,可拥有不同的属性加成。并且变身效果都有星级,说明后续还有可提升的空间,这是除装备和宠物之后又一项可加强角色的途径。
可培养的坐骑
和大多数游戏一样,《西游无双》中的装备也可以强化,进阶。在强化成功以后,成功率会随着强化等级的不同,进行增减。当然,如果想获得用好的强化效果,可以花费金票/元宝在左侧购买强化石,来增加强化效果。
试玩总结:多变样成系统眼前一亮
《西游无双》今天的体验就到这里了。在技能的设定上沿袭了传统的MMORPG的诸多设计,又将公**去除,方便玩家操作。流水线式的新手引导,可以让玩家充分了解游戏中的各个选项。角色养成多变,在传统的装备养成上,还给予了宠物、坐骑,甚至还有独特的七十二变系统。如果有一定经济基础,又有一定的消费能力,那么小编推荐大家来尝试这款游戏。
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