新游尝鲜坊:无固定职业!东方幻想网游《新墨香》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《新墨香》是由韩国EYASOFT公司打造的东方幻想武侠游戏。其前身是运营十年后关服的《墨香》。现在本作由上海墨游科技重新代理开服。作为一款颇具历史的老游戏,现今的表现如何呢?就由小编来带大家一起看看吧!

无固定职业,自由发展

游戏有六种武器,分别是刀、剑、拳、枪、弓和暗器。玩家可以自由选择使用什么武器,可以随时更换。每种武器有自己特有的技能,可以任意学习。没有了固定的职业,使得大家不再拘泥于职业的条条框框,可以随时变换自己喜欢的发展路线。

长枪侠客

持剑女侠

具有江湖气息的人物选择画面

十年画面,战斗令人满意

作为一款有着十年历史的游戏,游戏画面在显的不那么的讨喜,角色面部模糊不清,物体边缘有着明显的锯齿,人物移动起来也略显僵硬,并存在BUG。不过整体的游戏画面风格还是不错的,比较明快,有点类似《热血江湖》的感觉。值得一提的是游戏的打击感很出色,动画效果配合着打击音效,使得打击感很真实,老游戏能有这样的打击感真是出人意料。

卡在墙里了

明亮的画风

打怪

见仁见智的任务系统

游戏采用的是自由任务系统,也就是没有非常明确的主线任务,玩家在每个级别都有许多任务可以进行选择,人物的发展方向也随之有一定的影响。这种开放式的任务系统有的玩家喜欢有的玩家讨厌,足够自由的同时不可避免的缺乏了一些代入感,没有完整的故事情节让玩家尽快的带入游戏之中。

游戏的新手教程较为简陋,任务提示不明显,NPC也需要在地图上一个个寻找,对于新手玩家来说上手难度较大。

任务画面

小地图

任务物品

武功技能系统完善,较为花费精力

技能分为武功和特技,其中武功是各种武学招式,需要获得武学秘籍才能学习。并且学习后还不能立即使用,先要到演武场处进行修炼,使技能达到一级才能使用。武功修炼类似于一个考核副本,需要按照规定击杀怪物等,实际上相当于给武学技能学习设置门槛,人物必须达到一定条件才能使用该技能。特技里面有许多被动技能,如增加某种武器的伤害,需要使用技能点学习,技能点需要打怪获得,修炼需要的技能点较多,如果想多修一些技能需要花费较多精力。

武学技能

武学修炼

特技

装备强化中规中矩,宝石种类繁多

本作装备系统显得中规中矩,要想得到神兵利器总是逃不了强化和合成。强化是使用各种宝石来为武器装备赋予额外属性,如水火伤害等。合成则是使装备获得+1+2的升级,增强其基础属性。游戏内宝石种类非常多,对应的各种属性也比较复杂。

强化

合成

宝石指引

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