新游尝鲜坊:黑曜石坦克新作《装甲战争》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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现代战争类游戏从FPS到各类载具战斗类游戏现如今已经非常多了,这类游戏的相继推出,使得军事迷玩家过足了游戏瘾。今天给大家介绍的是由黑曜石娱乐将推出一个新的“自由对竞争”大型多人在线的战术军事视频游戏叫《装甲战争》(原名:《ARMORED WARFARE》)。这款采用CE3引擎打造的游戏,在去年公布之后,便备受瞩目,今天就让小编来给大家介绍一下这款游戏。

太过自信只针对核心玩家:初次进入无新手引导

不论什么模式的游戏,在一个玩家初次进入游戏的时候,游戏都会进行详细的新手指导,甚至部分游戏细致到所有模式、UI、操作等逐一进行介绍。然而《装甲战争》里,在进入游戏之后,可直接开始需要进行的游戏模式。甚至在随便选择到其他的界面的时候,也没有跳出任何的介绍,官方难道是认为同类游戏已经不少,甚至到了不需要新手引导的地步。

坦克类游戏的界面功能大体相同

突破创意禁锢 首创PVE坦克任务模式

其他的同类游戏,主打的还是玩家与玩家之间的对抗,也只限于此。《装甲战争》在这方面,却突破了这个创意禁锢,打造了一个允许玩家和AI对抗的PVE模式。

PVE中击破任务目标油田,引发爆炸

在PVE模式下,玩家会在进入任务初期得到最终任务目标,在完成目标的过程中,会不断遇到拥有AI的坦克。相信绝大多数玩家都会认为,PVE模式的敌方AI都不会太高,所以相比在这个模式下游戏相对的会更轻松。小编初期也是这样想的,直到进行第二个PVE任务的时候,却被无情打击。游戏的AI设计十分有趣,虽然AI的水平无法和正常玩家相比,但是如果想不动脑子,直接无脑冲锋***,结果无意只有死路一条,在这里给这个模式赞一个。

红色烟雾弹是目标地点

国家成为过去 阵营才是未来

其他同类游戏,为了突出一个仿真,大多数坦克设定都是参照的现实。而的现实中,不同国家的坦克,都有不同的特色,所以同类游戏总喜欢提供各个国家的坦克给予玩家选择。

目前开放的2个阵营,未来可能会开放更多

《装甲战争》中,摒弃了这些设定。改为提供了2个阵营可供选择:Wolfli和Shishkin。选择一个阵营后,即可看到可以购买的各式坦克了,剩下的设置和大多数的同类游戏无异,基本都涵盖了现在主要的30年代至今的坦克。

同一个阵营的坦克里,英美苏坦克都包含在内

更加全面的可提升设定:设计周全没有遗漏

作为一个以坦克为主角的游戏,其他同类游戏对于坦克各个部分的组件也都有相应的设定,在《装甲战争》中自然必不可少。游戏中,从弹药、装甲、和补给都做了全面的提供,甚至连驾驶员和发射员都在一定程度内可提升部分能力,加强在战斗中的优势。不仅仅如此,在改造栏中,还提供了极其多的部件用于坦克的改装,涉及坦克几乎所有的能想得到的部位。在这方面,设计得相当周全,这里还得给个赞。

坦克指挥官的天赋设定

机组成员的天赋设定

基地养成:聊胜于无的养成玩法

游戏中还加入了一个“基地养成”的模式。在这个模式中,玩家可以鸟瞰坦克的基地周边设施,通过战斗中的点数,用来强化或者建造设施,比如指挥官中心、停机坪、弹药库等等,这些设施会提升玩家的战斗经验获取效率,或者降低维修费用等等。但作用也仅此而已,并没有太多的可玩性。

试玩总结:PVE有新意,PVP没有太大的变化

《装甲战争》在同类型的游戏中,率先推出了PVE模式。也是首个不再过于设置国家,而是提供阵营的游戏之一。游戏改装方面设定细节丰富,对于完美主义者可谓不可多得。可惜游戏并没有提供新手引导,对于部分不熟悉此类模式的玩家就不推荐尝试了。

最后要说一下,因为常规的PVP和传统的同类游戏相比并没有太大的变化,所以在通篇文章中就没有阐述了。但本款游戏整体的游戏制作水准还是相当不错的,欢迎各位喜欢同类型的玩家进行体验。

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